Baldur’s Gate 3 Wie man Kagha und die Schatten-Druiden untersucht

Baldur's Gate 3 Investigating Kagha and the Shadow Druids

Schnellzugriff

  • Wie man Kaghas geheime Truhe findet
  • Wie man den Sumpf-Docks-Baum findet und die Holz-Woads besiegt
  • Konfrontiere Kagha
  • Spreche mit Zevlor

Der Druidenhain hält in Baldur’s Gate 3 eine Vielzahl von Geheimnissen bereit. Während das Ritual beginnt, das ihn vom Rest der Welt abschließt, steht eine Frau hinter einer so dichten Verschwörung, dass man denken könnte, dort lebten Schlamm-Mephits: Kagha. Aber welche Geheimnisse verbirgt sie und wirst du in der Lage sein, sie rechtzeitig aufzuhalten?

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Für eine Frau, die so schnell den Hass aller auf sich gezogen hat, hätte die Untersuchung ihrer Handlungen keiner netteren Person widerfahren können. Sobald du die Wahrheit aufgedeckt hast, liegt es an dir zu entscheiden, welche Konsequenzen ihre selbstsüchtigen Taten mit sich gebracht haben.

Wie man Kaghas geheime Truhe findet

Um Kaghas Quest zu beginnen, musst du ihr erstes Gespräch mit dem Teufelsmädchen Arabella abgeschlossen haben. Ob gut oder schlecht erledigt, spreche erneut mit Kagha und frage nach dem außerhalb durchgeführten druidischen Ritual.

Nachdem sie fertig gesprochen hat, kannst du entweder versuchen, ihr jetzt den Schlüssel für die Truhe zu stehlen oder es später mit Dietrichöffnung versuchen.

Begib dich in die Dienstbotenquartiere hinter dem Ort, an dem Kagha normalerweise steht. Beweg dich um das Bücherregal herum bis zur Rückseite des Raumes, wo einige teilweise versteckte Treppenstufen im Schatten liegen.

Steige die Treppen hinauf zu einer kleinen Kammer hinten, wo sich Kaghas Truhe befindet. Entweder benutze den Schlüssel oder Dietrich, um sie zu öffnen.

Im Inneren lies das Buch und den halb zerrissenen Brief, um die Quest voranzutreiben und etwas über einen Baum in den “Sumpf-Docks” zu erfahren. Dein Quest-Ziel wird nun auf das Gebiet der Sonnenbeschienenen Feuchtgebiete und des Moderigen Sumpfes festgelegt.

Wie man den Sumpf-Docks-Baum findet und die Holz-Woads besiegt

Wenn du bereits Auntie Ethels Questreihe abgeschlossen oder ihr Haus erreicht hast, teleportiere zum Riverside Teahouse Waypoint. Wenn nicht, musst du an dem verfallenen Dorf vorbei und nach Süden (auf der linken Seite der Stadt) reisen.

Begib dich in die ferne südöstliche Ecke (Koordinaten: X:84, Y:248), wo du eine Reihe von holzernen Docks entdeckst, die ins Wasser gefallen sind. Du kannst von ihrem Ende aus auf eine Reihe von felsigen Inseln zur Linken springen.

Am anderen Ende der Inseln halte an, wenn du den Baumstamm siehst und beginne dich zu verstecken, während deine Kamera den Bereich erkundet. Du wirst zwei Holz-Woads und ein paar alte Schlamm-Mephits bemerken. Platziere deine Gruppe auf der rechten Seite und eine Person auf der linken Seite mit einer Fernkampf-Feueroption.

Sobald du in Position bist, solltest du die sich windenden Ranken unter dem Holz-Woad in Brand setzen. Der beste Zauber, den du hier verwenden kannst, ist Scorching Ray oder Fireball, um mehrere Ziele gleichzeitig zu treffen, während Feuerpfeile auch gut funktionieren.

Wenn sich alle Feinde versammelt haben, priorisiere das Ausschalten der Antiken Schlamm-Mephits, wenn du kannst (oder zumindest ziehe ihre Aggression auf dich). Diese Feinde werden fortlaufend Jüngere Mephits erzeugen, was den Kampf verlängert und Feinde erschafft, die weitere Schlammgefahren erzeugen.

Die Waldwächter können weit mehr Schaden verursachen, aber sie sind leicht zu besiegen, weil sie empfindlich gegen Feuerschaden sind. Das Everburn Blade und andere feurige Waffen funktionieren hier hervorragend für deine Nahkämpfer, während deine Zauberer Feuerzauber wirken sollten.

Sobald all diese Feinde besiegt sind, plündere die nahegelegene Truhe für einige Diebeswerkzeuge und ein schönes Paar magischer Handschuhe namens “The Sparkle Hands”.

Gehe zum Baumstamm, wo die Waldwächter standen, wenn du fertig bist, und komme nah genug heran, um ihn zu berühren. Sobald du nahe genug und in Position bist, wird dein Charakter bemerken, dass er etwas Seltsames im Stamm entdeckt. Dies wird eine “Holzspalte” offenbaren.

Untersuche die Spalte, um einen “Brief an Kagha” zu finden, der sie mit den Schattendruiden belastet.

Kagha konfrontieren

Sobald du den Brief im Baum gefunden hast, kannst du zu Kagha im Druidenhain zurückkehren. Spreche mit ihr und enthülle sie und die Pläne der Schattendruiden für den Zirkel.

Hier hast du ein paar Optionen:

  • Greife Kagha an und töte sie und die Schattendruiden.
  • Überzeuge Kagha, ihre Wege zu ändern und sich dir anzuschließen, um die Schattendruiden zu töten.

Wenn du dich dafür entscheidest, Kagha anzugreifen und sie zusammen mit den Schattendruiden zu töten, musst du dich mit ihr und zwei weiteren Zirkelgefährten, Loic und einer weiteren weiblichen Druidin, auseinandersetzen. Nur Rath und Silver werden deine Verbündeten in diesem Kampf sein, was es zu einem ausgeglichenen 6 gegen 6 macht. Diese Option schließt dich davon aus, Kaghas einzigartigen Stab zu erhalten, aber du wirst ihre einzigartige Halskette bekommen.

Wenn du dich dafür entscheidest, Kagha zu rekrutieren (eine schwierige Aufgabe), werden sowohl sie als auch die beiden Zirkelgefährten auf deiner Seite stehen in deinem Kampf gegen die drei Schattendruiden. Dies macht es zu einem viel einfacheren, ungleichen Kampf von 9 gegen 3. Wenn es dir jedoch nicht gelingt, sie zu überzeugen, musst du gegen sie kämpfen.

Kampf gegen Kagha

Der Kampf gegen Kagha und die Schattendruiden ist alles andere als einfach. Die Schattendruiden agieren eher wie Waldläufer als Druiden und verwenden Trickpfeile wie den Säurepfeil und den Zauber Verstricken. Du wirst Kämpfer mit hoher Geschicklichkeit in deiner Gruppe brauchen, um hier einen Vorteil zu haben.

Leider ist die Karte auch sehr überfüllt, und du wirst wahrscheinlich im Nahkampf mit all deinen Charakteren beginnen, also sorge dafür, dass selbst deine Zauberer gute Nahkampfoptionen haben.

Rath hat zum Glück die Fähigkeit, eine Person festzuhalten, und er verwendet sie normalerweise für Kagha. Normalerweise gelingt ihm dieser Wurf, sodass du Kagha für eine Runde außer Gefecht setzen kannst und dich darauf konzentrieren kannst, die anderen im Raum zu dezimieren. Die Hauptbedrohung hier besteht in der Anzahl, also fange an, Feinde so schnell wie möglich auszuschalten.

Olodan ist hier ein großes Risiko mit all den Tricks, die sie auf Lager hat, also konzentriere dich auf sie, anstatt auf die Schatten-Druiden.

Sobald die anderen Feinde erledigt sind, konzentriere dich auf Kagha. Ihre Thunderwave- und Heat Metal-Zauber sind unglaublich gefährlich, und sie kämpft mit einem Scimitar und einem Dolch im Nahkampf.

Sie lässt sich am besten bewältigen, indem du einen oder zwei Tank-Charaktere in den Nahkampf schickst, um sie festzusetzen und sicherzustellen, dass du Angriffe der Gelegenheit bekommst, falls sie versucht zu fliehen. Halte sie an dieser Stelle fest und feuere über die Schultern deines Tank-Charakters.

Da sie keine wirklichen Fernkampfzauber hat, solange du darauf achtest, deine Fernkampflinie von der Thunderwave fernzuhalten und keine Leute um sie herum zu stapeln, wird deine Fernunterstützung in Ordnung sein.

Wenn Kagha erledigt ist, kannst du mit Rath sprechen und ihren Körper plündern, um die Halskette der Rache der Brutmutter zu erhalten.

Kagha überzeugen und verschonen

Um Kagha zu verschonen, musst du zwei Prüfungen bestehen:

  • Eine Überredungsprüfung (SG 15)
  • Wahlweise Überredung oder Religion (SG 10)

Wenn du diese Prüfungen nicht bestehst, kommt es zu einem Kampf mit Kagha, also ist jetzt die Zeit, alle Register zu ziehen, wenn du die Vorteile einer Verschonung haben möchtest.

Nachdem ihr Wille gebrochen ist, kannst du dich den drei Schatten-Druiden zuwenden.

Du hast hier den überwältigenden Vorteil in Bezug auf Fähigkeiten und Anzahl. Konzentriere dich zuerst auf Olodan, um all ihre lästigen Tricks zu beseitigen. Wenn Rath sich vor deiner Gruppe bewegt, zaubert er in der Regel Hold Person auf sie. Nutze das zu deinem Vorteil.

Wenn Olodan weg ist, bleiben nur noch die weniger beeindruckenden Untergebenen. Du kannst sie schnell und einfach erledigen.

Sprich nach dem Kampf mit Kagha, um für deine Hilfe gedankt zu werden. Wenn du – und nur wenn du ein Druide bist – wird sie dir einen besonderen Gegenstand namens “Pale Oak” geben. Es ist einer der besten Stäbe im frühen Spiel:

Pale Oak (Seltene magische Waffe) – 1W8 + Stärkemodifikator Schaden im Bludgeoning-Stil. Die Druiden-Ranken können den Benutzer nicht fesseln und gelten nicht als schwieriges Gelände. Der Benutzer erhält die Ranken des Glaubenswächters, eine kostenlose Variation des Zaubers Entangle auf Stufe 1.

Sprich mit Zevlor

Ob du Kagha verschont oder getötet hast, berichte Zevlor von deiner Mission, um die Quest abzuschließen. Er wird dir für deine Hilfe danken, und du erhältst die Belohnung für die Quest: “Hellrider’s Pride”.

Hellrider’s Pride (Ungewöhnliche Handschuhe; Mittlere Rüstung) – Wenn du eine andere Kreatur heilst, erhält sie Resistenz gegen Schlag-, Schnitt- und Stichschaden von Waffenangriffen und +1 auf Rettungswürfe gegen Stärke.

Es ist eines der besten frühen Spielgegenstände für einen Support-Charakter, besonders für Kleriker. Ein Druide kann sie aufgrund ihrer Metallqualität nicht tragen, aber es lohnt sich, die Quest abzuschließen.

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