Baldur’s Gate 3 Glitch macht gefährlichen Boss viel weniger bedrohlich

Baldur's Gate 3 Glitch reduziert Bedrohlichkeit des gefährlichen Bosses.

Ein Baldur’s Gate 3-Spieler ist kürzlich auf einen ungewöhnlichen Fehler gestoßen, der einen der bedrohlichsten Bosse des RPGs im mittleren Spielabschnitt deutlich weniger bedrohlich macht. Und obwohl diese Entdeckung technisch gesehen zu der Liste der bekannten Bugs von Baldur’s Gate 3 hinzufügt, ist der Fehler selbst eher amüsant als schädlich.

Achtung! Spoiler für Akt 2 von Baldur’s Gate 3. In der Mitte des zweiten Aktes von Baldur’s Gate 3 trifft die Abenteurergruppe auf einen unheimlichen Charakter namens Balthazar. Das Spiel bietet den Spielern mehrere Gelegenheiten, sich mit diesem Boss an verschiedenen Orten zu messen, aber alle führen zu ziemlich schwierigen Kämpfen. Tatsächlich werden viele Balthazar, einen level 8 Nekromanten, der ständig von einer Armee von untoten Monstrositäten umgeben ist, als die bisher größte Herausforderung des Spiels empfinden.

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Trotzdem hat Reddit-Nutzer mist1e kürzlich eine Möglichkeit entdeckt, Balthazar sowohl im Kampf als auch insgesamt weniger bedrohlich zu machen. Dies gelang ihnen, indem sie Polymorph auf den Nekromanten im allerersten Raum des Gauntlet of Shar in Baldur’s Gate 3 zauberten, wo er angetroffen werden kann. “Ich dachte, das könnte ein cleverer Weg sein, den Kampf zu beginnen”, erklärte der Spieler. Aber zu ihrer Überraschung schien keiner der umliegenden NPCs von Balthazar, der sich in ein Schaf verwandelt hatte, gestört zu sein. Noch dazu behielt der Nekromant seine wollige Form, die normalerweise nach vier Runden abläuft, selbst nachdem der Spieler den Raum geräumt hatte.

Von diesem merkwürdigen Ereignis fasziniert, beschloss der Fan, einen Spielstand zu speichern und zu sehen, wie die Quest verläuft, wenn er weiterhin Balthazars Handlung folgt, nachdem er seine Schergen massakriert hat. Dadurch entdeckte er, dass der Fehler während des gesamten Gauntlet of Shar bestehen blieb und zu einigen ziemlich amüsanten Ergebnissen führte, bei denen ein unheilvolles Schaf in den verbleibenden Zwischensequenzen in dieser Umgebung seine Verschwörung fortsetzte, Nightsong zu entführen.

Der Boss erlangte schließlich seine Form am Ende dieses Abschnitts der Quest zurück, was den Spieler dazu veranlasste, seinen früheren Spielstand neu zu laden und das ahnungslose Schaf an seinem Ausgangsort zu besiegen. Dies ist viel einfacher, als Balthazar später im zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 zu töten, da der Kampf mit ihm schwieriger wird, je länger die Spieler ihn hinauszögern.

Was den Grund für diesen Fehler betrifft, scheint nur die letzte Zwischensequenz mit Balthazar im Gauntlet of Shar seine Transmutationsstatus-Effekte aufzuheben, was normalerweise zu Beginn jedes Dialogs geschehen sollte. Selbst wenn Larian diesen Bug in einem zukünftigen Update behebt, bleibt Polymorph eine clevere Möglichkeit, diesen Bosskampf in Baldur’s Gate 3 einzuleiten. Normalerweise beginnt die Begegnung damit, dass Balthazar sich selbst mit Haste belegt und einige schwere Strafen austeilt, bevor der Spieler reagieren kann, was er als Schaf nicht tun kann.

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für den PC erhältlich, am 6. September erscheint eine Version für die PS5 und auch eine Xbox-Version befindet sich in der Entwicklung.

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