Die wilde Meta-Geschichte von Assassin’s Creed könnte bald noch seltsamer werden – GameTopic

Die abenteuerliche Meta-Geschichte von Assassin's Creed könnte bald noch verrückter werden - GameTopic

Dieser Artikel enthält leichte Spoiler für Assassin’s Creed Mirage, die Spieler jedoch erst nach den ersten Stunden des Spiels bemerken werden.

Ein Dataminer hat angeblich eine geschnittene Szene nach dem Abspann in Assassin’s Creed Mirage gefunden, die eine noch kompliziertere Wendung für die bereits verworrene Meta-Geschichte von Assassin’s Creed vorbereitet.

Wie von Eurogamer berichtet, hat der YouTuber und Dataminer Sliderv2 ein Video hochgeladen, in dem er eine abgeschnittene Andeutung für Assassin’s Creed Hexe zeigt, dem kommenden gruselig aussehenden Ableger, der scheinbar mit Hexerei verbunden ist.

Assassin’s Creed Mirage, wie die meisten Spiele der Serie, enthält einige geringfügige Verbindungen zur Meta-Geschichte, die die historischen Ereignisse jedes Spiels mit einer vage verbundenen Handlung in der heutigen Zeit verknüpft.

Die angebliche Szene nach dem Abspann deutet jedoch auf etwas völlig anderes hin. Während Assassin’s Creed bisher nur diese beiden Epochen erkundet hat, die Vergangenheit und die Gegenwart, deutet es auf Geschichten hin, die in der fernen Zukunft stattfinden.

Ein Gespräch zwischen zwei Animus-Bedienern (der Animus ist die Maschine, die das Bewusstsein von Menschen zurück in die Vergangenheit schickt) findet statt, in dem sie sich auf unser 21. Jahrhundert als “antike Geschichte” beziehen.

Der Assassinenführer der Gegenwart, William Miles, der in einigen Spielen auftritt, wird von einer der Stimmen als Assassinen-Mentor erwähnt: “Einer der letzten vor dem großen Wandel”. Als Antwort darauf sagte die andere Stimme: “Der Wandel war im 21. Jahrhundert. Antike Geschichte.”

Was die Szene noch komplizierter und ein wenig unheimlicher macht, ist, dass sie Enkidu, den Adler von Basim, von der normalen Karte von Mirage aus in die Wüste fliegen zeigt, zu einem technologischen Turm irgendwelcher Art, was darauf hindeutet, dass das Spiel möglicherweise doch nicht in der fernen Vergangenheit spielt.

Ihr könnt hier mehr über die Meta-Geschichte von Assassin’s Creed Mirage lesen und das Ende erklärt bekommen, und wie dieser geschnittene Plot-Twist die Dinge beeinflussen könnte, aber wir werden das nicht für jeden spoilern. Natürlich könnte es bedeuten, dass Ubisoft sich gegen diesen Handlungspunkt entschieden hat und er in zukünftigen Spielen überhaupt nicht vorkommt, da diese Szene geschnitten wurde.

Assassin’s Creed scheint jedoch selbst einen großen Wandel durchzumachen. Zukünftige Ableger wie das bereits erwähnte Hexe und das im feudalen Japan angesiedelte Assassin’s Creed Red werden unter dem Dach von Assassin’s Creed Infinity Unterschlupf finden, einer neuen Plattform, die als Hub für die Serie dient.

Details zu all diesen Projekten sind immer noch rar, aber ein Mitarbeiter nannte das mit Spannung erwartete Red als ein Spiel für das Jahr 2024.

Assassin’s Creed Mirage wurde am 5. Oktober als ein kleinformatiger Ableger gestartet, der die Spieler zurück zu den Wurzeln der Serie mit langsamem, schleichendem Gameplay zurückbringt und sich von den Rollenspielgrundlagen von Origins, Odyssey und Valhalla entfernt.

Die Karte ist im Vergleich zu den Vorgängern viel kleiner und es dauert nur etwa 20 bis 30 Stunden, um es durchzuspielen, im Vergleich zu den mehreren Dutzend Stunden der vorherigen Spiele.

In unserer Bewertung mit 8/10 sagte GameTopic: “Der back-to-basics Ansatz von Assassin’s Creed Mirage ist ein erfolgreicher erster Schritt zurück zum schleichenden Stil, der diese Serie gestartet hat.”

Ryan Dinsdale ist ein freier Mitarbeiter bei GameTopic. Er spricht gerne den ganzen Tag über The Witcher.