Obwohl sie schwierig sind, ist eine Sache an FromSoftware-Spielen überraschend einfach

Although they are difficult, one thing about FromSoftware games is surprisingly easy.

FromSoftware-Spiele sind in der Gaming-Community berüchtigt dafür, einige der schwierigsten Spiele überhaupt zu sein, mit hochschwierigen Kämpfen und gnadenlosen Konsequenzen für das Versagen. Ein Spiel wie Elden Ring oder Sekiro: Shadows Die Twice zu schlagen, ist an sich schon eine Leistung, aber in der modernen Gaming-Welt gibt es zusätzlich die Belohnung von Trophäen und Errungenschaften für Spieler, die ihre Erfolge verfolgen möchten. Während einige Spiele brutale Anforderungen haben, um die begehrte 100%ige Abschluss-Trophäe zu verdienen oder jede Errungenschaft auf der Liste abzuhaken, haben FromSoftware-Titel überraschend einfache Anforderungen, wenn man bedenkt, wie berüchtigt schwierig die Spiele sind.

Die Jagd nach Errungenschaften und das Sammeln von Platin-Trophäen haben eine Gruppe von Spielern hervorgebracht, deren Ziel es ist, ein Spiel zu 100% zu beenden und jede mögliche Trophäe oder Errungenschaft freizuschalten, um das Spiel als abgeschlossen zu betrachten. Es gibt einige Spiele in der Gemeinschaft der Perfektionisten, die den Ruf haben, ein Albtraum zu sein, um sie komplett zu beenden, aber während FromSoftware-Titel im Allgemeinen schwierige Spiele sind, sind die Anforderungen für ihren Abschluss vergleichsweise harmlos. Daher könnte ein Spiel wie Dark Souls der perfekte Ausgangspunkt für Spieler sein, die ihr Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben und ihr erstes Spiel zu 100% abschließen möchten.

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FromSoftware-Spiele sind überraschend einfach zu 100% abschließen

Während einige Spiele auf den ersten Blick recht einfach und für ein breites Publikum zugänglich erscheinen können, entpuppen sie sich oft als einige der herausforderndsten Spiele für Perfektionisten. Spiele wie Sackboy: A Big Adventure und Crash Bandicoot 4: It’s About Time haben einige lächerliche Errungenschaften versteckt unter ihrer niedlichen und charmanten Oberfläche. Crash Bandicoot 4 hat eine Errungenschaft, die von den Spielern verlangt, solche Leistungen zu erbringen wie das Abschließen jedes Levels, während man jede Kiste sammelt, ohne zu sterben, und Sackboy enthält eine Errungenschaft, die von den Spielern verlangt, alle Zeitrennen des Spiels in Folge zu schlagen, ohne zu sterben.

Im Gegensatz dazu verbirgt die Brutalität des Kerngameplays der Soulslike-Spiele von FromSoftware die Tatsache, dass ihre Errungenschaften relativ einfach zu absolvieren sind. Es ist klar, dass die Entwickler erwarten, dass die Spieler im Spiel immer wieder sterben, da es keine verrückten Erfolgsanforderungen gibt wie das Beenden des Spiels ohne zu sterben, und die meisten Errungenschaften können einfach durch natürlichen Fortschritt im Hauptspiel freigeschaltet werden. Während es einige Errungenschaften gibt, die von den Spielern verlangen, verschiedene Enden durch mehrere Durchgänge zu erreichen, was einige Zeit in Anspruch nehmen kann, sind sie immer noch bei weitem nicht die schwierigsten Errungenschaften, die freigeschaltet werden müssen.

Dark Souls ist wahrscheinlich das einfachste FromSoftware-Spiel zu beenden, da der Großteil seiner Trophäen und Errungenschaften unverpassbar sind, da sie durch den Fortschritt in der Hauptgeschichte verdient werden. Zu den weiteren Anforderungen gehören das Sammeln aller Waffen, Zaubersprüche, Wunder und Pyromantien im Spiel sowie das Aufrüsten von Waffen in jede Art von Waffenverbesserungsklasse. Die Spieler müssen außerdem allen Zirkeln von Dark Souls beitreten und die optionalen Bosse im Spiel besiegen, was bedeutet, dass es einige Zeit dauern kann, um 100%igen Abschluss zu erreichen, aber für passionierte Dark Souls-Spieler sollte es keine allzu große Herausforderung sein.

Eines der schwierigsten FromSoftware-Spiele, das zu 100% abgeschlossen werden kann, ist Bloodborne, das die zusätzliche Schwierigkeit von Chalice Dungeons hat, die die Spieler bewältigen müssen, um alle Trophäen zu verdienen. Neben einer Trophäe für das Besiegen jedes Hauptbosses im Spiel erfordert Bloodborne auch, dass die Spieler alle Waffen sammeln und sich dem Endboss der Chalice Dungeons stellen, zusätzlich zu mehreren Durchläufen, um alle drei möglichen Enden zu erreichen. Während der Kampf gegen Yharnam, Blood Queen of the Old Labyrinth eine schwierige Aufgabe sein kann und das Durchspielen jeder Chalice Dungeon zeitaufwendig sein kann, sind diese Herausforderungen nichts Ungewöhnliches für erfahrene FromSoftware-Fans.

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