Nach aufeinanderfolgenden Erfolgen sagt der Entwickler von Sea of Stars, dass sein nächstes Spiel den Schwerpunkt auf Balance legen wird.

After consecutive successes, the developer of Sea of Stars says that their next game will focus on balance.

Der Entwickler hinter Sea of Stars wird sich bei seinem dritten Spiel auf “Balance” als Thema konzentrieren.

In einem neuen Interview mit GameTopic+ über Sea of Stars und The Messenger enthüllte der kreative Leiter Thierry Boulanger einige neue Details über das kommende dritte Spiel von Sabotage Studio, nachdem er bereits Anfang dieses Monats ein drittes Spiel angeteasert hatte.

“Beim dritten Spiel hoffe ich, dass es mehr um Balance geht, herauszufinden, wie man das hinbekommt”, erzählte Boulanger uns. Das Interview konzentrierte sich hauptsächlich auf die Themen der psychischen Gesundheit in Sabotages Spielen und wie sich Boulangers eigene psychische Gesundheit auf die Entwicklung von The Messenger und Sea of Stars ausgewirkt hat.

Boulanger findet jetzt eine bessere Work-Life-Balance in seinem eigenen Leben und daher wird das dritte Spiel von Sabotage dieses Thema der Balance widerspiegeln. “Ich hatte das Gefühl, dass mir die Zeit davonläuft. Aber das fühle ich jetzt nicht mehr, also schaue ich jetzt mehr auf die Balance und lerne mit Hilfe meiner Kollegen, nicht mehr diese 18-Stunden-Tage zu machen”, fuhr der Leiter von Sea of Stars fort.

“The Messenger waren Ninjas und Zeitreisen, Sea of Stars war eine Sonnenfinsternis mit Sonne und Mond. Ich kann sagen, dass es für das dritte Spiel ein äquivalentes, sehr einfaches Thema gibt, wie zum Beispiel, ja, lass uns ein Abenteuer mit diesen Zutaten haben”, fuhr er fort.

Aber vor all dem haben wir Sea of Stars DLC, auf das wir uns freuen können. Boulanger bestätigte in unserem Interview, dass die Mitarbeiter von Sabotage sich gerade ausruhen, bevor im Oktober mit der Arbeit am DLC-Paket begonnen wird. Währenddessen wird ein kleines Team die “Pipeline” für das dritte Spiel aufbauen, damit das bestehende Team nach Abschluss des DLCs reibungslos zum nächsten Projekt wechseln kann.

Sea of Stars hat sein jährliches Verkaufsziel bereits in einer Woche erreicht, obwohl es sowohl im PS Plus als auch im Xbox Game Pass Abonnement verfügbar ist.