Armored Core 6 IA-02 Ice Worm Boss Guide’ ‘Armored Core 6 IA-02 Ice Worm Boss Guide

AC6 IA-02 Ice Worm Boss Guide

Schnelllinks

  • AC Loadout Empfehlungen
  • IA-02: Angriffe des Eiswurms
  • IA-02: Bewegungen des Eiswurms
  • IA-02: Kampfstrategie gegen den Eiswurm

Mit dem Ende eines weiteren Kapitels von Armored Core 6 kommt auch ein weiterer spannender Kampf. Allerdings ist der IA-02: Eiswurm ziemlich einzigartig. Wenn du gegen den Eiswurm kämpfst, hast du dreißig Schüsse mit deinem Stun-Nadelwerfer, um seinen Schild zu zerstören. Du musst nur vier davon landen, aber der Eiswurm wird alles tun, um das schwierig zu machen.

Verwandt: Armored Core 6: AC-BauanleitungZum Glück haben wir bereits alle Arbeit erledigt, um diesen Kampf für dich aufzuschlüsseln. Das beinhaltet die Bewegungsmuster, Angriffe und Vorschläge, wie du deinen AC bauen kannst. Du kannst gerne das Inhaltsverzeichnis unten verwenden, um zu einer bestimmten Sektion zu springen!

AC Loadout Empfehlungen

Der klare Gewinner für diesen Kampf sind die FORTALEZA Tankbeine. Damit hast du die nötige Beweglichkeit, um dich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen und allen Angriffen des Eiswurms auszuweichen. Darüber hinaus benötigst du nur hart zuschlagende Waffen in deinen Händen und auf deiner anderen Schulter. Wenn du das Gesicht des Wurms mit deinem Arsenal triffst, wird er sich nicht bewegen. Also ist Kraft das Einzige, was du brauchst. Außerdem, und wir denken, das versteht sich von selbst, aber um ganz sicher zu gehen, der Stun-Nadelwerfer VE-60SNA muss auf deiner Schulter sein!

Da der Eiswurm Drohnen beschwört, ist es keine schlechte Idee, einen Raketenwerfer auf der anderen Schulter zu haben, der in der Lage ist, mehrere Ziele zu erfassen. Das ermöglicht es dir, sie effizienter auszuschalten und ihre Bedrohung schneller zu neutralisieren.

IA-02: Angriffe des Eiswurms

Wir trennen die direkten Angriffe des Eiswurms von seinen Bewegungen. Obwohl die Bewegungen des Eiswurms an sich schon Angriffe sind, liegt die Hauptschwierigkeit darin, einen sauberen Treffer zu landen, daher haben wir uns darauf konzentriert. Aber ja, lass ihn dich auch nicht treffen, wenn du direkten Kontakt mit dem Eiswurm hast, ist das schlechte Nachrichten für deinen AC.

Korallen-Homing-Raketen-Schwarm

Dieser Schwarm von Raketen kann dich auf einen Schlag töten, wenn du nicht vorsichtig bist. Je weiter du im Kampf voranschreitest, desto größer werden diese Schwärme. Es ist wichtig zu beachten, dass der Wurm scheinbar jedes Mal, wenn er die Oberfläche des Bodens durchbricht, diesen Angriff auf dich abfeuern kann. Wenn du jedoch den FORTALEZA-Tankboden ausgerüstet hast, kannst du ihnen durch Driften während des Boostens entkommen.

Korallensurface-Raketen

Diese Raketen bewegen sich entlang der Oberfläche und springen ein wenig herum. Es ist technisch möglich, unter ihnen hindurchzuschlüpfen, aber es ist viel besser, über sie hinwegzufliegen. Wie die Homing-Raketen, je mehr du den Wurm beschädigst, desto mehr von ihnen wirst du sehen.

Drohnenbeschwörung

Nachdem du den Eiswurm zum ersten Mal getroffen hast, wird er eine Staffel von Drohnen beschwören. Du kannst sie deinem Team überlassen, aber wenn sie dir zu nahe kommen, hilf dabei, sie auszuschalten. Der Eiswurm beschwört manchmal auch zusätzliche Drohnen, aber das ist nicht besonders häufig.

Korallenenergiefeld

Nachdem der Wurm zweimal getroffen wurde, wird er ein Feld aus Korallenenergie abgeben. Er wird auch die Fähigkeit haben, aufzutauchen und ein Feld dieser Energie abzufeuern. Wenn du ihn dabei siehst, solltest du so viel Abstand wie möglich halten. Ab diesem Punkt des Kampfes wird er diesen Angriff einsetzen können.

IA-02: Bewegungen des Eiswurms

Das Hauptelement, um diesen Kampf zu gewinnen, wird sein, die Bewegungen des Wurms zu lesen. Einerseits, weil wenn er direkt auf dich zuläuft, er enormen Schaden anrichtet, aber auch weil es der einzige Weg ist, diesen Kampf zu gewinnen, ihn voll ins Gesicht zu treffen.

Kopfspitze

Hier wird der Wurm für eine Sekunde seinen Kopf herausstrecken, bevor er wieder in den Boden taucht. Oftmals macht er dies zweimal hintereinander. Also, wenn du dem Wurm gegenüber stehst, wenn er das erste Mal auftaucht, halte dein Ziel auf die Stelle, wo sein Kopf gerade war, bevor er zurück in den Boden ging, und feuere den Kanonenball ab, sobald er das zweite Mal auftaucht. Das ist nicht deine beste Gelegenheit, einen Kanonenschuss abzugeben, aber wenn du auf einer Linie mit dem Wurm bist, ist es definitiv eine kurze Gelegenheit.

Senkrecht nach oben

Bei dieser Bewegung schießt der Eiswurm senkrecht nach oben in die Luft. Er wird seinen Kopf nicht herumwirbeln, was diese Gelegenheit ziemlich schlecht zum Angriff macht. Das heißt aber nicht, dass es eine Gelegenheit für einen hochfliegenden Tetrapod-Build sein könnte? Persönlich würden wir sagen, dass du besser einfach Abstand hältst und auf eine bessere Gelegenheit wartest.

Riesenhaken

Hier wird der Wurm sich hoch aufrichten und seinen Kopf nach unten haken. Der Wurm wird entweder zurück auf den Boden prallen oder über das Schlachtfeld gleiten. Das ist es, wonach du Ausschau halten solltest!

Wenn du den Wurm im Visier hast, wenn er zum ersten Mal aus dem Boden auftaucht, wird er lange genug gerade stehen, um ihn mit deiner Kanone zu treffen. Aber wenn er sich zu bewegen beginnt, ist er am verwundbarsten, also ist das eine fantastische Gelegenheit, ihn direkt ins Gesicht zu treffen.

Flach liegend

Wenn du den Wurm flach liegen siehst, bereitet er sich darauf vor, sich herumzuwirbeln. Allerdings wird er seinen Kopf für eine Weile in derselben Position halten, bevor er sich herumwirbelt und danach. Zusätzlich wird er nach dem Herumwirbeln langsam nach oben rollen. Wenn du dich nach dem Wirbeln nah genug am Kopf befindest, ist das eine ideale Gelegenheit für einen Treffer.

IA-02: Strategie gegen den Eiswurm

Zwei Dinge, bevor wir in den Hauptkampf einsteigen. Erstens, achte besonders auf deine Warnanzeigen, die dein Fadenkreuz umgeben. Diese werden dir sagen, wo der Eiswurm auftauchen wird. Schnell ausweichen! Du möchtest nicht über dem Wurm sein, wenn er aus dem Boden kommt. Außerdem solltest du den Stun-Nadelwerfer nur abfeuern, wenn du einen klaren Schuss auf das Gesicht hast und wenn du ihn niedergeschlagen und Schaden angerichtet hast.

Wenn Sie diesen Kampf beginnen, sollten Sie den ersten Teil des Kampfes damit verbringen, über das Schlachtfeld zu zoomen und so gut wie möglich zu verfolgen, wo der Eiswurm auftaucht. Das Wichtige an dieser ersten Sequenz, in der sich der Wurm umkreist und in den Boden eintaucht, ist, dass sie immer gleich ist. Im Großen und Ganzen ist es während der ersten Sequenz sehr schwer, einen sauberen Treffer zu landen, da er sich häufig von Ihnen abwendet und seine Oberfläche begrenzt ist.

Allerdings, genau in dem Moment, in dem Ihnen Carla sagt, dass Sie Spaß haben sollen, wird der Eiswurm aus dem Boden auftauchen und die Umgebung erkunden (was wir als sein “Giant Hook” Bewegungsmuster bezeichnen). Danach wird er sich auf dem Boden winden. Dies ist die perfekte Gelegenheit, um den ersten Treffer zu landen.

Im ersten Teil des Kampfes wird der Eiswurm zielsuchende Raketen und Raketen abfeuern, die entlang des Bodens fliegen. Es wird jedoch nicht viele davon geben… noch nicht.

Nun wird der Wurm wieder unter die Erde gehen und Rusty wird damit beginnen, die Kanone aufzuladen. Sie werden den orangefarbenen Glanz der aufladenden Kanone in der Ferne sehen können. Wenn der Wurm wieder auftaucht, wird er egal, wo Sie sich befinden, in Ihrer Nähe erscheinen. Sie sollten Richtung der Ansammlung von Gebäuden auf der linken Seite der Bühne gehen (dies sind die Gebäude links vom aufladenden Laser). Wenn der Wurm sich wieder zeigt, wird er einen Treffer am Kopf nehmen, dann sollten Sie all Ihre Waffen auf ihn abfeuern (verwenden Sie auch Ihren Stun Needle Launcher, da er erheblichen Schaden verursacht).

Nachdem Sie in den Eiswurm geschossen haben, wird er wieder unter die Erde gehen. Der Grund, warum wir Ihnen gesagt haben, zu dieser Ansammlung von Gebäuden zu gehen, ist, dass der Eiswurm dort als Nächstes auftauchen wird. Der Wurm wird eine Schwarm von Drohnen beschwören. Ihre Verbündeten werden sich um sie kümmern, also versuchen Sie, noch einen Treffer auf das Gesicht des Eiswurms zu landen. Sobald Sie ihn erneut getroffen haben, wird der Eiswurm zum Boden zurückkehren, Rusty wird wieder zuschlagen, sobald er sich zeigt, und Sie werden erneut all Ihre Waffen auf ihn abfeuern.

Nachdem Sie ihm zweimal Schaden zugefügt haben, wird der Eiswurm sich aufladen und eine massive Menge an Korallenenergie sammeln, um dann ein riesiges Energiefeld freizusetzen. Also halten Sie Abstand. Sie müssen ihn nun zweimal mit dem Stun Needle Launcher treffen. Schlimmer noch, um den Wurm herum wird jetzt ein elektrisches Feld sein. Dieses Feld verursacht Schaden, wenn Sie ihm zu nahe kommen. Wenn der Wurm in den Boden abtaucht, wird er außerdem eine große Explosion von Korallenenergie verursachen.

Nun haben Sie es mit einem viel aggressiveren Eiswurm zu tun. Wenn er in den Boden stürzt, verursacht er Explosionen von Korallenenergie. Wenn Sie ihm zu nahe kommen, während er sich herumwindet, nehmen Sie ebenfalls Schaden von der ausgestrahlten Korallenenergie. Außerdem werden diese zielsuchenden Raketen und Bodenraketen häufiger und in größerer Anzahl auftreten. Seien Sie also immer in Bewegung.

Hoffentlich haben Sie diese FORTALEZA-Panzerbeine ausgerüstet, damit Sie sich auf dem Schlachtfeld treiben lassen und dabei diesen Angriffen ausweichen können. Von jetzt an gibt es keine festgelegten Momente mehr. Suchen Sie einfach nach dem Wurm, der entweder in die Luft schießt und dabei seinen Kopf herumwirbelt oder sich flach auf den Boden legt. Beide sind Ihre besten Möglichkeiten, den Wurm zu treffen.

Wenn du wachsam bleibst, wirst du in der Lage sein, den Wurm noch zwei weitere Male zu treffen. Rusty wird ihn ein letztes Mal sprengen und du wirst die letzte Möglichkeit haben, ihn mit deinem Arsenal zu zerreißen. Du kannst nun zum nächsten Kapitel übergehen!

Weiter: Armored Core 6: Die schwierigsten Bosse, gereiht