Baldur’s Gate 3 Wie man den Schattenfluch aufhebt

Baldur's Gate 3 How to Lift the Shadow Curse

Schnellzugriff

  • Wie man den Schattenfluch aufhebt
  • Wie man Halsin rekrutiert
  • Wie man zum zweiten Akt gelangt
  • Wie man Art Cullagh aufweckt
  • Wie man Halsins Portal verteidigt
  • Wie man Thaniels andere Hälfte findet
  • Wie man Ketheric Thorm besiegt

In Akt zwei von Baldur’s Gate 3 verschwinden klare Himmel und üppiges Grün fast vollständig, während du in ein düsteres Schlachtfeld geworfen wirst, das vom Schattenfluch heimgesucht wird – der kontinuierlich deine Trefferpunkte zehrt und die Gefallenen in aggressive Untote verwandelt.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Wie man den Mondlaterne bekommt

Obwohl es vorübergehende Maßnahmen gibt, um sich vor den bösartigen Auswirkungen zu schützen, wird der Fluch stärker, je tiefer du vordringst, und wird somit bestenfalls lästig und schlimmstenfalls tödlich. Es gibt jedoch einen Weg, das zu erreichen, was nicht einmal Halsin konnte: Das Land dauerhaft von dem Schattenfluch zu reinigen. Ketherics Fluch endgültig aufzuheben, ist keine leichte Aufgabe, aber dieser Leitfaden ist hier, um den Weg zu erhellen.

Wie man den Schattenfluch aufhebt

Die Questreihe, die zur Beseitigung des Schattenfluchs führt, ist lang und mühsam und erstreckt sich über den Großteil von Akt zwei. Hier ist eine schnelle Zusammenfassung:

  • Lade Halsin während Akt eins in dein Lager ein.
  • Betrete Akt zwei (über den Gebirgspass oder die Tiefe Dunkelheit).
  • Finde und wecke Art Cullagh in der Herberge Last Light Inn (alternativ kannst du die Informationen von ihm mit Sprechen mit den Toten erhalten, falls Art stirbt).
  • Hilf Halsin, Thaniel aus dem Schattenreich zurückzuholen.
  • Finde und überzeuge Oliver, Thaniels andere Hälfte.
  • Besiege Ketheric Thorm.

Jeder Schritt wird weiter unten detaillierter erläutert.

Wie man Halsin rekrutiert

Der erste Schritt dieser langen Questreihe beginnt in Akt eins und steht in engem Zusammenhang mit der Hauptgeschichte: dem Konflikt zwischen Tieflingen und Goblins.

Nach deiner Ankunft im Smaragdhain kurz nach dem Absturz des Nautiloid in Akt eins erfährst du, dass Halsin, der Erste Druide, von Goblins entführt wurde.

Du musst dich in das Goblinlager begeben, um ihn zu retten. Er ist jedoch nicht leicht zu finden, da er sich in Bärenform festgefahren hat und tief im Lager gefangen ist. Unser Leitfaden zur Rettung von Halsin zeigt dir genau, wo du ihn finden kannst und was du tun musst, um ihn zu retten.

Nachdem du Halsin gerettet hast, musst du die drei Anführer des Goblinlagers besiegen, um ihn richtig auf deine Seite zu ziehen.

Wenn du den Hain vor den Goblins geschützt hast, kannst du eine kurze Feier mit Halsin und den Tieflingen genießen, während der er dich anweist, zu den Mondsteintürmen in den schattenverfluchten Ländern zu reisen.

Wie man zum zweiten Akt gelangt

Halsin besteht darauf, dass du zu Moonrise reisen solltest, um Antworten über deinen Tadpole zu erhalten, aber wie genau gelangst du zu diesen schattenverfluchten Ländern?

Es gibt zwei Möglichkeiten, um Akt Zwei zu betreten, der den Beginn des Schattenfluchs markiert. Du kannst diese Gebiete über den Gebirgspass betreten – über einen Pfad in der Nähe der Githyanki-Krippe Y’llek oder durch die Unterwelt – über Grymforge, einen Duergar-Außenposten.

Unser Leitfaden zum Erreichen der Moonrise Towers erklärt detaillierter, welchen Weg du nehmen solltest, um die von Schatten verfluchten Gebiete zu erreichen und was dich bei jeder Wahl erwartet.

Wie man Art Cullagh aufweckt

Sobald du die von Schatten verfluchten Gebiete erreicht hast, wirst du dich schließlich zum Last Light Inn geleitet finden, einem der wenigen Zufluchtsorte in diesen verfluchten Gebieten.

In einem der Räume des Last Light Inn findest du die Flaming Fist, die verzweifelt versuchen, den bewusstlosen Flaming Fist-Offizier Art Cullagh aufzuwecken, der anscheinend seit einem Jahrhundert durch die verfluchten Gebiete wandert.

Art Callugh murmelt etwas über einen Jungen namens Thaniel; nachdem du das gehört hast, kannst du zum Lagerplatz zu Halsin zurückkehren, wo er den Namen Thaniel erkennt und darum bittet, Art Cullagh zu treffen.

Leider liegt der Schlüssel, um Art Callugh aufzuwecken, woanders, im Südwesten des Großen Mausoleums Wegpunkts. Du musst das Haus der Heilung besuchen und Malus Thorm besiegen, um die zerbeulte Laute zu erhalten, die der Schlüssel sind, um den bewusstlosen Mann aufzuwecken.

Unser Leitfaden zum Aufwecken von Art Callugh wird diesen Schritt der Quest detaillierter behandeln und erklären, wie man Malus Thorm besiegt – ein gefährlicher Mini-Boss für sich.

Wie man Halsins Portal verteidigt

Nachdem du Art Callugh aufgeweckt hast, ist die folgende Quest recht einfach – keine weiteren Rätsel oder Suchaufgaben, nur ein bisschen gutes, altmodisches Monsterklopfen.

Für den unvorbereiteten Abenteurer kann die Verteidigung von Halsins Portal gegen Wellen endloser schattenhafter Monstrositäten einer der herausforderndsten Kämpfe bisher im Spiel sein.

Unser Leitfaden zur Verteidigung von Halsins Portal bietet Anleitung und mögliche Strategien, um Halsin sicher zu halten.

Wie man Thaniels andere Hälfte findet

Wenn drei Runden vorbei sind, wird Halsin mit Thaniel aus dem Schattenreich auftauchen – aber die Quest ist noch nicht vorbei. Thaniel wurde durch den Fluch zersplittert, und du musst seine andere Hälfte, Oliver, finden, um sie wiederzuvereinen.

Du kannst Oliver im Haus in Deep Shadows finden, in der Nähe des Schattenschlachtfelds Wegpunkts.

Nichts ist jemals so einfach in den von Schatten verfluchten Gebieten, also musst du das unfairste Versteckspiel der Welt spielen und Oliver überzeugen, indem du seine Familie und Freunde tötest.

Unser Leitfaden zum Auffinden von Thaniels Schattenhälfte geht genauer darauf ein, wie man Oliver findet und gegen ihn kämpft.

Wie man Ketheric Thorm besiegt

Nachdem du die beiden Hälften von Thaniel wieder vereint hast, wird er zu deinem Lagerplatz kommen und dir sagen, dass du, um den Schattenfluch vollständig aufzuheben, Ketheric Thorm besiegen musst.

Leider kann Ketheric, wie uns das Spiel gerne erinnert, nicht auf normale Weise getötet werden, denn er ist unsterblich. Um ihn endgültig zu besiegen, musst du Shar’s Sanctum durchqueren, das sich unter dem Grand Mausoleum befindet, und in den Shadowfell hinabsteigen, um den Nightsong, die Quelle von Ketheric Thorms Unsterblichkeit, zu befreien oder zu töten.

Nachdem du den Nightsong erledigt hast, kannst du Ketheric endlich dauerhaft ausschalten. Wenn du bis hierhin mit den Harpers zusammengearbeitet hast, kannst du dich ihnen in einem Angriff auf Moonrise Towers anschließen, wo sie dir helfen werden, alle Kultisten des Absoluten in den Türmen zu stürmen und zu töten.

Kampf gegen den Boss Ketheric Thorm

Ketheric Thorm ist ein vorletzter, mehrphasiger Boss des zweiten Aktes und das werden wahrscheinlich die schwersten Kämpfe sein, denen du im Spiel bisher begegnet bist.

Zuerst triffst du ihn auf dem Dach von Moonrise Towers, danach zieht er sich in die Mindflayer-Kolonie tief unter den Türmen zurück.

Aber keine Sorge, wir haben dich auch hier abgesichert. Unser Leitfaden, wie man Ketheric Thorm ein für alle Mal besiegt, führt dich durch jede Phase dieses furchterregenden Bosskampfes.

Nachdem du Ketheric besiegt hast, wird der Fluch endlich gebrochen sein, wenn du bis jetzt alle Schritte befolgt hast.

Obwohl die Gegend immer noch ziemlich düster sein wird, kannst du in Akt Drei in die Stadt Baldur’s Gate weiterkommen, in dem Wissen, dass du alles getan hast, um dem Land zu helfen, und dass du mit Halsin, dem Erzdruide, einen treuen Verbündeten gewonnen hast.

WEITER: Baldur’s Gate 3: So bekommt man die Ringe True Love’s Caress und True Love’s Embrace