7 Beste RPGs, die nicht darum gehen, die Welt zu retten

7 Beste RPGs ohne Weltrettung

RPG-Spiele sind weit verbreitet und enthalten eine solche Vielzahl von Geschichten, dass Spieler sie niemals alle in einem Leben erleben könnten. Zwischen den weitreichenden JRPGs und den westlicheren Franchises wie The Elder Scrolls gibt es eine Vielzahl unterschiedlicher Stile und Geschichten innerhalb des RPG-Genres.

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Eine besonders häufige Idee, die immer wieder in den meisten RPGs auftaucht, ist die, die Welt zu retten. Egal, ob die Spieler Hyrule, Tamriel oder eine alternative Version der Erde selbst erkunden, die meisten RPGs konzentrieren sich darauf, dass die Spieler versuchen, eine weltbedrohende Kraft oder Tragödie zu stoppen. Es gibt jedoch einige, die einen anderen Weg einschlagen, obwohl dies nicht besonders häufig vorkommt.

7 Fallout: New Vegas

Eines der bekannteren modernen RPG-Franchises ist Fallout. Trotz der jüngsten Probleme mit neueren Einträgen in die Serie bleibt Fallout: New Vegas ein nahezu allseits beliebter Eintrag, der das Bedürfnis verspürte, den Spieler nicht gegen eine weltbedrohende Tragödie antreten zu lassen. Stattdessen dreht sich das Ende der Geschichte um das Schicksal des Mojave-Ödlands selbst.

Da die Welt im Fallout-Universum zu dieser Zeit bereits untergegangen war, musste keine weltbedrohende Tragödie als Prämisse gesetzt werden. New Vegas wurde dafür gelobt, sich auf die vernünftigere Seite der Erzählung zu konzentrieren. Viele RPGs beginnen klein und enden mit absurd groß angelegten Ereignissen. New Vegas endete einfach mit der Schlacht um den Hoover Dam, während der der unbekannte Kurier eine Seite zum Sieg führte.

6 Knights Of The Old Republic 2

Star Wars-Filme beschäftigen sich so oft mit möglicher galaktischer Tyrannei, die gestoppt werden muss, dass es eine erfrischende Idee war, eine Franchise von Spielen im selben Universum anzusiedeln, lange vor dem Aufstieg von Palpatine oder Darth Vader. Obwohl es sich um einen Konflikt mit etwas kleinerem Maßstab handelt, wirken die Ereignisse von Knights of the Old Republic 2 dennoch massiv.

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Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen verbannten Jedi, der gejagt wird und später von seinem Begleiter Kreia verraten wird. Obwohl die stattfindenden Ereignisse riesige Schlachten beinhalten und das Verhindern eines Risses in der Macht durch die frisch gekrönte Darth Traya beinhalten, waren keines der Ereignisse jemals dazu bestimmt, das Universum, wie die Charaktere es kannten, zu beenden.

5 Dragon Age 2

Dragon Age 2 hat einen Schwenk für die Franchise gemacht und sich entschieden, sich auf einen kleineren, viel mehr politisch orientierten Konflikt zu konzentrieren, als die Spieler es vielleicht in einem so groß angelegten RPG erwartet hätten. Über mehrere Jahre hinweg übernimmt der Spieler die Kontrolle über Hawke, der größtenteils versucht, sich aus dem aufkommenden Konflikt zwischen Magiern und Templern herauszuhalten.

Nachdem er jedoch ständig in den Kampf hineingezogen wurde, ist Hawke gezwungen, eine Seite zu wählen und entweder das Spiel zu beenden, indem er die Stadt führt oder ein Held für ihre Bewohner ist, während er sich auf weitere Abenteuer begibt. Obwohl es sich auf diesen kleineren Maßstab konzentriert, bei dem nur das Schicksal einer einzigen Stadt auf dem Spiel steht, hat Dragon Age 2 einen erstaunlichen Job geleistet, um dies enorm erscheinen zu lassen.

4 Disco Elysium

Mit dem Slogan “Was für ein Polizist bist du?” ist es nicht überraschend, dass Disco Elysium sich nicht auf eine weltbedrohende Bedrohung konzentriert, sondern sich stattdessen auf einen Detektiv mit Gedächtnisverlust konzentriert, der versucht, einen Mordfall zu lösen. Obwohl dies für eines der besten RPGs, die je gemacht wurden, vielleicht wie eine seltsam kleinskalige Idee erscheinen mag, kommt der Erfolg von Disco Elysium von der Art und Weise, wie es Moralität und Spielerentscheidungen behandelt.

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Der dialoglastige Stil von Disco Elysium hat es geschafft, eine einfache Geschichte, die oft in Krimifilmen vorkommt, in etwas viel Größeres zu verwandeln. Vom erhängten Mann vor einem Hostel bis hin zu einer Gruppe von vigilanten Hafenarbeitern verdickt sich die Handlung zunehmend und tut viel, um die Spieler jeden Schritt des Weges interessiert zu halten, ohne auch nur im Entferntesten darum zu gehen, die Welt zu retten.

3 The Witcher

Obwohl die Konflikte in The Witcher scheinbar von hoher Bedeutung sind und obwohl The Witcher 3 die Rettung der Welt des Kontinents beinhaltet, hatte das erste Spiel der Reihe damit überhaupt nichts zu tun. Stattdessen verbrachte der mächtige Geralt von Riva seinen ersten Ausflug in die Welt der Videospiele damit, eine Gruppe namens Salamandra zu untersuchen, die Witcher-Mutagene gestohlen hatte, um eine mögliche zukünftige Apokalypse zu verhindern.

The Witcher ist eher ein verworrener, mysteriöser Detektiv-RPG als eine Geschichte über eine potenzielle Apokalypse. Während die Geschichte weitläufig ist und viele wichtige Figuren auf dem Kontinent involviert sind, würden die eigentlichen Bedrohungen für die ganze Welt erst später kommen.

2 Nier: Automata

Nier: Automata ist ein seltsames Spiel, da es ein RPG ist, das mehrere Durchgänge erfordert, bevor Spieler die gesamte Geschichte vollständig verstehen können. Während robotische Invasionen und faszinierende Geschichten die verschiedenen Zeiten umhüllen, in denen die Spieler das Spiel durchlaufen, geht es in der eigentlichen Geschichte nicht darum, die Maschinenintelligenzen auf den Weg zu einer neuen Welt zu schicken, sondern um die zwischenmenschlichen Beziehungen zwischen den verschiedenen spielbaren Charakteren.

Spieler starten mit 2B und 9S als Hauptspielbare Charaktere, aber nachdem A2 gezwungen ist, 2B zu töten, verliert 9S den Verstand und das führt zu einer finalen Konfrontation zwischen A2 und 9S. Diese herzzerreißende Geschichte fand mitten in einem massiven Krieg statt, aber die Welt stand trotzdem nicht auf dem Spiel.

1 Planescape: Torment

Planescape: Torment handelt nicht davon, die Welt zu retten, sondern einfach darum, den Namenlosen von seinem verfluchten unsterblichen Schicksal zu befreien. Wenn er stirbt, stirbt stattdessen jemand anders im Multiversum zufällig und er erwacht ohne Erinnerungen, um herauszufinden, was los ist oder wer er ist, was beweist, dass das CRPG-Genre auch heute noch lebendig ist.

Planescape ist ein geniales RPG, das sich auf faszinierende Weise mit dem Thema Sterblichkeit auseinandersetzt, und obwohl es sich ausschließlich um den Protagonisten und seine Vergangenheit dreht, anstatt jemand anderen zu retten, wirkt es in dem Ausmaß, in dem es sich über die verschiedenen Ebenen der Existenz erstreckt, gewaltig.

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