5 Far Cry Charaktere, die die wahre Definition des Wahnsinns demonstriert haben

5 Far Cry Charaktere, die den wahren Wahnsinn verkörpern

Vaas Montenegro wurde schnell zum Star von Far Cry 3 und legte den Grundstein für die Serie, die auf charismatische Antagonisten setzt. Doch er wurde besonders bekannt für eine bestimmte Szene. Nachdem Brody von den Piraten gefangen genommen wurde, konfrontiert Vaas ihn mit dem berühmten Monolog: “Habe ich dir jemals die wahre Definition von Wahnsinn erzählt? Wahnsinn ist, immer wieder dieselbe verdammte Sache zu tun und zu erwarten, dass sich verdammt nochmal etwas ändert. Das ist verrückt.”

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Vaas hat recht. Die “wahre Definition von Wahnsinn” findet sich in verschiedenen Formen in Far Cry 3 und hat sich auch zu einem Markenzeichen der Serie entwickelt. In den Spielen stoßen die Menschen immer wieder auf das Problem, dass sie dasselbe immer wieder tun, um Veränderungen herbeizuführen. Far Cry ist um das Thema Gewalt als einen unauslöschlichen Kreislauf herum aufgebaut. Jedes Spiel versucht, Veränderungen durch Gewalt herbeizuführen, endet jedoch in noch mehr Gewalt und die Welt ist in einem schlechteren Zustand als zuvor. Der größte Sieg, den der Spieler erzielen kann, besteht oft darin, heil aus dem Schlamassel herauszukommen. Diese Idee taucht in der gesamten Serie in verschiedenen Formen auf und wird von verschiedenen Charakteren verkörpert. Far Cry-Fans finden immer wieder Menschen, die dasselbe immer wieder tun und auf Veränderung hoffen, manchmal bis zu dem Punkt, an dem es ihr Untergang wird.

5 Jason Brody

Der Wahnsinn war ein zentrales Thema in Far Cry 3, aber ein großer Teil des Spiels war Jason Brodys Abstieg in den Kriegerlebensstil der Rakyat. Im Laufe der Zeit wurde er gut darin, eine Sache zu tun: töten. Jason beginnt mit einem einfachen Ziel: seine Freunde zu finden und von der Insel zu entkommen. Aber je mehr Piraten er tötet, desto mehr verliert er den Blick dafür, wofür er kämpft. Obwohl er die meisten von ihnen aus den Händen der Piraten befreien kann (mit Ausnahme einer, die getötet wurde und einer anderen, die alleine entkommen ist), ändert dies ihre Situation nur wenig, da sie letztendlich in der Höhle unter Dr. Earnhardts Haus versteckt sind.

Jasons Gewalt bringt sie auch nicht wirklich näher an eine Möglichkeit, von der Insel zu entkommen. Tatsächlich wird es noch schlimmer, als er besessen davon wird, Hoyt zu töten, und Citras fortgesetzte Gehirnwäsche hilft auch nicht. Im Gegensatz zu vielen anderen auf dieser Liste hat Brody tatsächlich die Wahl, entweder den wahren Wahnsinn anzunehmen oder ihm zu widerstehen, als Citra versucht, ihn dazu zu bringen, seine Freunde zu töten. Passenderweise ermöglicht es ihm, etwas anderes zu tun, nämlich sie freizulassen, endlich seine ursprünglichen Ziele zu erreichen, während die Entscheidung, weiter zu töten, zu einem Ende führt, bei dem er selbst ermordet wird.

4 John Seed

Der jüngere Bruder von Joseph Seed, dem Gründer von Eden’s Gate, wird konsequent als wahnsinniger Maniac dargestellt, besessen von dem, was er “Die Macht des Ja” nennt, und der Notwendigkeit, die vermeintlichen Sünden aller Nichtkultmitglieder mit allen Mitteln zu extrahieren. Wie er selbst behauptet, kann Sühne nur durch Schmerz erreicht werden, und er hat sich angewöhnt, Menschen zu foltern und zwanghaft zu tätowieren, bis sie “Ja” sagen. Dies wird zum Problem, wenn es um den Deputy geht, der John’s Bemühungen konsequent widersteht.

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Er versucht sowohl den Deputy zu foltern als auch ihre Kooperation zu erzwingen, indem er ihre Verbündeten bedroht. Beides funktioniert nicht. Johns Sitzungen enden immer damit, dass der Deputy entweder gerettet wird oder wegen seiner Nachlässigkeit entkommen kann. Und dennoch versucht er immer wieder, das Wort “Ja” aus dem Deputy herauszuzwingen. Ironischerweise wird dies letztendlich sein Untergang. Als er endlich die gewünschte Antwort erhält, stellt sich heraus, dass der Deputy noch einen letzten Trick im Ärmel hat, der die Situation umkehrt und in einer Verfolgungsjagd endet, die mit Johns Tod endet.

3 Pagan Min

Pagan Min war der charismatische, aber rücksichtslose Diktator von Kyrat, bekannt für seine extremen Reaktionen auf die kleinsten Dinge. Seine Angewohnheit, sofort zur Gewalt zu greifen und sich zu wundern, warum er so große Schwierigkeiten hat, Ordnung aufrechtzuerhalten, wäre ein großartiges Beispiel für wahren Wahnsinn, aber noch mehr ist seine einzige Schwachstelle. Für einen Mann, der ansonsten ein narzisstisches Monster ist, schien Pagan seine Frau Ishwari und damit auch ihren Sohn Ajay zu lieben; genug, um sein Land an letzteren zu übergeben.

Das einzige Problem ist, dass Ajay viele gute Gründe hat, Pagan Min nicht zu mögen und in den Goldenen Pfad verwickelt wird. Trotzdem versucht Pagan immer wieder, ihn umzustimmen, obwohl Ajay ihn immer wieder in die Schranken weist. Er erzählt Ajay sogar fröhlich Anekdoten über Menschen, deren Leben er ruiniert hat, als ob das Ajay nicht noch mehr Gründe geben würde, ihn zu hassen. Er geht sogar so weit, seine eigene adoptierte Tochter Yuma von Ajay töten zu lassen. Je nach Wahl des Spielers kann Pagan’s Hartnäckigkeit entweder sein Untergang sein (weil Ajay ihn endlich tötet) oder sich auszahlen, wenn er sein eigentliches Ziel erreicht.

2 Willis Huntley

Willis Huntley ist ein CIA-Agent und eine wiederkehrende Figur in der Far Cry-Serie. Er trat zum ersten Mal in Far Cry 3 auf, hatte weitere Auftritte in 4 und 5 sowie einen Cameo-Auftritt in 6. Während seiner Arbeit auf den Rook Islands in Teil 3 behauptet er, nicht selbst ins Feld zu gehen, weil er Angst hat, wie viele andere seinen Verstand zu verlieren. Trotzdem folgt er in jedem Auftritt einem ziemlich konstanten Muster.

Seine Standardroutine besteht darin, aufzutauchen, den Protagonisten seine Arbeit erledigen zu lassen und sie dann zu verlassen, sobald sie nicht mehr gebraucht werden, meistens hilflos den Antagonisten des Spiels ausgeliefert. Er schickt Jason auf eine potenziell Selbstmordmission in Far Cry 3, verrät Ajay an Yuma in Far Cry 4 und lässt den stellvertretenden Junior Deputy im Stich, nachdem er versprochen hat, sich um Eden’s Gate in Far Cry 5 zu kümmern. Angeblich kämpft er als Patriot für die Vereinigten Staaten, aber es gibt nie wirklich Beweise dafür, dass seine Aktionen tatsächlich einen bedeutenden Unterschied machen. Vielleicht haben ihn die Rook Islands doch in den Wahnsinn getrieben.

1 Ull

Far Cry Primal hat die interessante Entscheidung getroffen, die Serie in die Steinzeit zu versetzen, zeigt aber auch, dass selbst frühe Höhlenmenschen dem “wahren Wahnsinn” nicht entkommen konnten. Dies wird am deutlichsten bei den Udam, einem Neandertalerstamm, der von einem Krieger namens Ull angeführt wird. Von den beiden Antagonisten ist Ull definitiv der sympathischere, da er seine Leute wirklich vor der “Schädelfeuer”-Krankheit retten will, die sie plagt. Das einzige Problem ist seine Unfähigkeit zu erkennen, dass die einzige “Behandlung”, die er kennt, die Krankheit tatsächlich verursacht.

Die Udam haben eine Geschichte des Fleischessens ihrer Feinde und einen tief verwurzelten Glauben, dass das Essen von Fleisch anderer Stämme ihnen Stärke verleiht. Ulls Strategie, die Udam vor dem Schädelfeuer zu retten, besteht daher darin, Mitglieder des Wenja-Stammes zu töten und zu essen, aber sie können nicht verstehen, dass der Verzehr von menschlichem Fleisch gesundheitliche Risiken mit sich bringt. In einem besonders tragischen Beispiel für “wahren Wahnsinn” gerät Ull in eine positive Rückkopplungsschleife. Die Schädelfeuer-Krankheit tritt immer wieder auf, also essen die Udam immer mehr Wenja, was nur zu mehr Schädelfeuer führt. Die Unfähigkeit, dieser Schleife zu entkommen, hat die Udam wahrscheinlich dem Aussterben geweiht.

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