Total War Pharaoh – Vollständiger Leitfaden zum Hof
Total War Pharaoh - Der ultimative Leitfaden für den königlichen Hof
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Total War: Pharaoh führt ein System für Intrigen am königlichen Hof ein. Nur eine Handvoll Charaktere wird eine Machtposition im Hof ihres Heimatlandes haben, aber jeder kann anfangen zu intrigieren oder um Gunst bei den mächtigsten Adligen des Königreichs bitten. Die politische Macht auf diese Weise zu nutzen, ist eine der einfachsten Methoden, um die Oberhand zu gewinnen!
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Einen Sieg in Total War: Pharaoh zu erringen, bedeutet in der Regel, sich auf den Adel zu stützen oder den aktuellen Hof durch gefügigere Charaktere zu ersetzen. Mit diesem Leitfaden hast du das gesamte Wissen, das du brauchst, um dich bis an die Spitze der Pyramide zu intrigieren.
Gesandtschaftsposten
Die ägyptischen und hethitischen Höfe haben jeweils sechs Positionen, einschließlich des Herrschers. Jede Position gewährt besondere Fähigkeiten, in der Regel eine passive Fähigkeit, die immer aktiv ist, und eine andere, die einmal pro Jahr verwendet werden kann und sich an Shemsu Hor zurücksetzt.
Gesandtschaftsposten verleihen ihren Inhabern auch eine moderate Menge an Legitimität; dies erleichtert es, Anspruch auf den Thron zu erheben, wenn du einen solchen Machtposten inne hast. Im Allgemeinen gewährt eine Position, die sich näher an der Spitze des Bildschirms “Hof” befindet, mehr Legitimität.
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Wenn eine Position außer “Großer König” oder “Pharao” vakant ist, kann sie von einem Spieler am Shemsu Hor beansprucht werden, indem er Gold und eine Hofaktion ausgibt. Nur durch Gewinn eines Bürgerkrieges können Charaktere den Titel des Pharaos oder Großen Königs ergreifen – wenn der Herrschertitel vakant ist, bleibt dies so, bis er ergriffen wird.
Ägyptische Gesandtschaftsposten
Position |
Legitimität |
Fähigkeiten |
---|---|---|
Pharao |
20 |
|
Hohepriester |
14 |
|
Visier |
14 |
|
Schatzmeister |
14 |
|
Erster Kommandant |
7 |
|
Vizekönig von Kush |
7 |
|
Hethitische Hofpositionen
Position |
Legitimität |
Befugnisse |
---|---|---|
Großer König |
20 |
|
Oberster Richter |
14 |
|
Gesetzgeber |
14 |
|
Oberkommandant |
7 |
|
Tuhkanti |
14 |
|
Oberster Leibwächter |
7 |
|
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Verschwörungen, Anfragen und Intrigen
Sie können mit dem Hof und seinen Amtsträgern interagieren, indem Sie Hofaktionen verwenden, um Verschwörungen und Intrigen zu verfolgen oder Anfragen zu stellen. Dadurch wird in der Regel das Ansehen des Zielcharakters bei Ihnen beeinflusst.
Das Ansehen repräsentiert Ihren Stand bei einer bestimmten Hofposition. Es ist effektiv eine Währung, die verwendet wird, um das zu bekommen, was Sie vom Amtsträger wollen. Wenn eine Hofposition den Besitzer wechselt, wird das Ansehen aller Charaktere mit dieser Position auf null zurückgesetzt.
Sie müssen keine Court Position innehaben, um Court Actions ausführen zu können; Sie müssen nur ein Mitglied der entsprechenden Königlichen Tradition sein, die jedem zur Verfügung steht, der ägyptisches oder hethitisches Heiliges Land besitzt. Standardmäßig erhalten Spieler eine Court Action pro Runde, außer Ramesses, der zwei erhält.
Intrigen
Intrige |
Kosten |
Effekt |
---|---|---|
Verschwörung |
20 Rücksicht |
Offenbaren Sie eine Ihrer Pläne dem Charakter und erhöhen Sie den Level dieses Plans um eins. |
Helfen |
360 Gold |
Gewinnen Sie sofort eine große Menge an Rücksicht bei dem Charakter. |
Klatsch |
K. A. |
Gewinnen Sie 20 Rücksicht bei dem Charakter und offenbaren Sie zufällig einen Plan, den sie begonnen haben, oder der sie betrifft. |
Intrigen sind die grundlegendsten Interaktionen und werden hauptsächlich verwendet, um Rücksicht aufzubauen oder Ihre Pläne voranzutreiben.
Anfragen
Anfragen kosten 60 Rücksicht und ermöglichen es Ihnen, eine der zugehörigen Court Position’s-Fähigkeiten einmal zu nutzen. Zum Beispiel können Sie Elite-Truppen von dem Ersten Befehlshaber oder dem Hohen Befehlshaber anfordern, um Zugang zu ihrem speziellen Rekrutierungspool bis Shemsu Hor zu erhalten.
Plots
Plan |
Effekt |
---|---|
Bedrohen |
Das Ziel wird von seiner Court Position entfernt. Wenn der Verschwörer die frei gewordene Position besetzen kann, tut er dies. |
Erpressen |
Der Verschwörer gewinnt eine große Menge von Rücksicht bei dem Ziel. |
In Verruf bringen |
Das Ziel verliert eine kleine Menge an Legitimität, und der Verschwörer gewinnt die gleiche Menge. |
Unterschlagen |
Das Ziel verliert eine sehr kleine Menge an Legitimität, und der Verschwörer gewinnt die gleiche Menge plus 700 Gold. |
Ermorden |
Das Ziel wird getötet und seine Court Position wird frei. Wenn das Ziel ein spielbarer Charakter ist, wird er stattdessen verwundet, als ob seine Einheit in der Schlacht zerstört worden wäre. |
Pläne sind langfristige Pläne, die bei erfolgreicher Durchführung große Belohnungen bieten. Pläne können jederzeit außer Shemsu Hor umgesetzt werden, erfordern jedoch den Einsatz einer Court Action. Alle aktiven Pläne werden gleichzeitig am Shemsu Hor gelöst und können nicht beschleunigt oder verzögert werden. Wenn Sie einen Plan früher im Jahr beginnen, haben Sie mehr Zeit, um ihn zu entwickeln, erhöhen jedoch das Risiko der Aufdeckung.
Die meisten Pläne haben einen Level von eins bis fünf; je höher der Level, desto wahrscheinlicher ist es, dass der Plan erfolgreich ist, wenn er am Shemsu Hor gelöst wird. Andere Faktoren wie der Unterschied in der Legitimität zwischen dem Verschwörer und dem Ziel oder wie viele Personen von dem Plan wissen können auch die Erfolgschancen beeinflussen.
Das Scheitern eines Plans bringt normalerweise eine kleine Legitimitätsstrafe mit sich, aber die Strafe erhöht sich für jeden Charakter, der über den Plan Bescheid wusste, als er gelöst wurde. Das Verwenden von Verschwörung ist eine schnelle Möglichkeit, den Level eines Plans zu erhöhen, führt jedoch in der Regel zu einer größeren Strafe, wenn Sie scheitern.
All die Pläne, von denen Sie Kenntnis haben, einschließlich Ihrer eigenen, sind im Tab “Plots” des Court Screens aufgeführt. Wenn Sie auf einen Plan klicken, können Sie Court Actions ausgeben, um das Ergebnis zu beeinflussen. Die Unterstützung oder Behinderung eines Plans, der nicht Ihrer eigenen ist, bringt Ihnen entsprechende Rücksicht bei dem Verschwörer oder dem Ziel ein. Sie können Ihre eigenen Pläne aufwerten, indem Sie 30 Rücksicht bei dem Ziel ausgeben. Sie können sogar Gold ausgeben, um einen Plan zu stoppen, der Sie zum Ziel hat, obwohl die Kosten mit dem Level des Plans steigen.
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