Super Mario RPG – Leitfaden für alle Rätsel zur Melody Bay Kaulquappenmusik

Super Mario RPG - Ein umfassender Leitfaden für alle Rätsel und die Melody Bay Kaulquappenmusik

Der Super Mario RPG Ort Melody Bay ist ziemlich berühmt. Als das Spiel ursprünglich im Jahr 1996 herauskam, waren viele Leute wegen mehrerer Noten, die in der richtigen Reihenfolge gespielt werden mussten, ratlos. Jetzt, mit dem Remake, werden Veteranen und Neulinge hautnah erleben, worum es bei diesem Denksport geht. Hier ist unser Leitfaden, um Ihnen bei der Lösung aller Melody Bay Kaulquappenmusik-Rätsel in Super Mario RPG zu helfen.

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Alle Melody Bay Kaulquappenmusik-Rätsel in Super Mario RPG

Die Melody Bay Rätsel in Super Mario RPG können gelöst werden, indem man auf den Kaulquappen springt, wenn sie sich an der richtigen Position befinden. Die Aktivität selbst befindet sich im Kaulquappen-Teich, den man betreten kann, sobald man den Midas River überwunden hat. Sobald Sie angekommen sind, machen Sie sich auf den Weg nach rechts, um ein Gewässer zu sehen. Sie müssen dann beobachten, wie bis zu acht Kaulquappen von links nach rechts wandern, während Sie mit der B-Taste zur richtigen Zeit springen.

Jedes gelöste Musikrätsel belohnt Sie mit einer Karte vom Komponisten, einem NPC namens Toadofsky. Diese Karten entsperren neue Gegenstände, die bei einem Händler in Kaulquappen-Teich gekauft werden können.

Melody Bay Lied Nr. 1: Frosch-Weisen-Suite Nr. 18 (Alto-Karte)

Sie können das erste Melody Bay Musikrätsel in Super Mario RPG lösen, sobald Sie im Kaulquappen-Teich angekommen sind. Der Kaulquappen-NPC entlang des Weges zu Melody Bay wird Ihnen sogar etwas über die spezielle Melodie erzählen. In jedem Fall finden Sie die Lösung auf dem folgenden Bild:

Die Lösung für das erste Rätsel.
Die Lösung für das erste Rätsel.

Melody Bay Lied Nr. 2: Lied der Miner von Moleville (Tenor-Karte)

Das zweite Melody Bay Musikrätsel erfordert, dass Sie weiterhin in der Kampagne voranschreiten. Konkret müssen Sie durch Moleville und Moleville Mines gehen. Nachdem Sie die Kinder in den Tunneln gerettet haben, wird Ihr Grubenwagen im Dorf abstürzen.

Sobald Sie damit fertig sind, reisen Sie schnell zurück zum Kaulquappen-Teich, um eine weitere Melodie zu spielen. Sie finden die Lösung auf dem folgenden Bild:

Die Lösung für das zweite Rätsel.
Die Lösung für das zweite Rätsel.

Melody Bay Lied Nr. 3: Sternenlied der Monstro-Town (Sopran-Karte)

Das dritte und letzte Melody Bay Rätsel in Super Mario RPG beinhaltet den Seestern-NPC in Monstro Town. Sobald Sie das Dorf besucht haben, gehen Sie in das Haus des Ältesten (das erste nach rechts) und gehen Sie nach oben. Dort sehen Sie einen Seestern auf einem Regal. Interagieren Sie damit, um eine Melodie zu hören.

Interagiere mit dem Seestern in Monstro Town.
Interagiere mit dem Seestern in Monstro Town.

Nachdem du das getan hast, kehre nach Tadpole Pond/Melody Bay zurück. Du kannst dann auf die Kaulquappen in der unten gezeigten Reihenfolge springen.

Beachte, dass Toadofsky dich danach bitten wird, deine eigene Melodie zu komponieren, was bedeutet, dass du auf die Kaulquappen springen kannst, wie es dir passt. Damit ist die gesamte Aktivität abgeschlossen.

Die Lösung für das dritte Rätsel.
Die Lösung für das dritte Rätsel.

Belohnungen des Melody Bay Rätsels

Wie bereits erwähnt, erhältst du für jedes Melody Bay Rätsel eine bestimmte Karte von Toadofsky. Damit kannst du zusätzliche Goodies von einem der Händler-NPCs in Tadpole Pond kaufen. Du findest dieses Kreatur entlang der linken Seite im Hauptbereich. Er ist direkt neben einem weiteren Händler, bei dem du Frog Coins gegen verschiedene Belohnungen eintauschen kannst.

Das sind die Gegenstände, die du kaufen kannst, sobald du alle Melody Bay Rätsel gelöst hast.
Das sind die Gegenstände, die du kaufen kannst, sobald du alle Melody Bay Rätsel gelöst hast.

Unten siehst du die verfügbaren Belohnungen dieser Aktivität. Beachte, dass die Preise dieser Gegenstände gesenkt werden, sobald du alle Tadpole Music Rätsel abgeschlossen hast.

  • Standard: Tadpola Cola – Die Gruppe regeneriert 30 HP; kostet 8 Münzen.
  • Alto-Karte (erstes Rätsel): Frogleg Cola – Die Gruppe regeneriert 80 HP; kostet 24 Münzen.
  • Tenor-Karte (zweites Rätsel): Finless Cola – Die Gruppe regeneriert 150 HP; kostet 60 Münzen.
  • Sopran-Karte (drittes Rätsel): Croaka Cola – Die Gruppe regeneriert vollständig; kostet 200 Münzen.

Das ist alles: Das sind alle Informationen, die du wissen musst, um alle Tadpole Music Rätsel in Super Mario RPG zu lösen. Es gibt viele Geheimnisse, die auf Mario und Co. warten, wie das Sunken Ship Riddle.