Alle Spider-Man Remastered-Anzüge und wie man sie freischaltet

Spider-Man Remastered-Anzüge und Freischaltungsroutinen

Die Gesamtzahl der Spider-Man Remastered Anzüge und Kostüme geht in die Dutzende, sowohl in der PS4- als auch in der PS5-Version gibt es eine Reihe von Anzügen und Anzugskräften, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Fähigkeiten anzupassen, wenn Sie durch die Stadt schwingen.

Wenn Sie bereits die verschiedenen Spider-Man Miles Morales Anzüge gefunden haben, haben Sie eine Vorstellung davon, was Sie erwartet, mit einer Reihe von spezialisierten Kostümen – mehr als in Miles Morales, tatsächlich, mit dynamischeren Anzugskräften, die auf dem Schlachtfeld für Chaos sorgen oder Ihre Fähigkeiten auf irgendeine Weise verstärken. Es gibt auch einige andere Anzüge, die das Spiel automatisch in Folge von Updates bereitstellt, wie den Bombastic Bag-Man und Anpassungen der Sam Raimi- und Amazing Spider-Man-Kostüme, aber für all jene, die freigeschaltet werden müssen, haben wir alle Spider-Man Remastered Anzüge und wie man sie bekommt, unten erklärt.

Warnung: Am Ende dieses Artikels gibt es GROßE Spoiler zum Ende von Spider-Man. Sie wurden gewarnt.

Fortgeschrittener Anzug

Schaltet frei bei: Abschluss der Mission Etwas Altes, Etwas Neues

Erfordert: 1 x Rucksack, 2 x Verbrechensmarken

Kraft: Kampffokus – Ermöglicht es Ihnen, schnell Fokus zu generieren, um entweder zu heilen oder Feinde mit Abschlussbewegungen sofort auszuschalten.

Kommt von: Dieser Anzug ist völlig neu und wurde speziell für das PS4-Spiel entworfen!

Klassischer Anzug (beschädigt)

Schaltet frei bei: Abschluss der Mission Etwas Altes, Etwas Neues

Erfordert: Keine (Sie erhalten ihn automatisch)

Kraft: Keine

Kommt von: Kommt schon, Sie wissen genauso gut wie wir, dass dieses Outfit so klassisch ist wie es für den guten alten Spidey wird.

Klassischer Anzug (repariert)

Schaltet frei bei: Abschluss der Mission Etwas Altes, Etwas Neues

Erfordert: 2 x Rucksack, 2 x Verbrechensmarken

Kraft: Netzblüte – Ermöglicht es Ihnen, in die Luft zu springen und alles im Blickfeld zu erfassen, was sich hervorragend zur Kontrolle von Menschenmengen eignet.

Kommt von: Genauso wie oben genannt, ist dieser Anzug das, was Ihnen in den Sinn kommt, wenn Sie an Spider-Man denken.

Noir-Anzug

Schaltet frei bei: Abschluss der Mission Etwas Altes, Etwas Neues

Erfordert: 2 x Rucksack, 1 x Basis-Token

Kraft: Klang der Stille – Feinde rufen keine Verstärkung, sobald sie alarmiert sind.

Kommt von: Dieser Anzug stammt aus Spider-Man Noir, einer alternativen Zeitleiste von Peter Parkers Abenteuern während der Großen Depression im Jahr 1933 als Teil des Marvel Noir-Universums.

Scarlet Spider

Schaltet frei bei: Abschluss der Mission Etwas Altes, Etwas Neues

Erfordert: 3 x Verbrechen, 2 x Wahrzeichen-Token

Kraft: Holo-Decoy – Erzeugt mehrere Attrappen, die angreifende Feinde betäuben.

Kommt von: Ben Reilly, Peter Parkers Klon, war der erste Charakter, der dieses Outfit trug und wird zum Scarlet Spider, als er versucht, Carnage zu töten. Er hat sogar gegen Venom als der Scarlet Spider gekämpft und ist damit praktisch ein Held für sich.

Spider-Rüstung Mk II-Anzug

Freischaltbar ab: Level 5

Benötigt: 1 x Wahrzeichen, 2 x Forschungsmarken

Kraft: Kugelsicher – Macht dich vorübergehend kugelsicher, selbst gegen Scharfschützen. Sehr praktisch, wenn du von Fernkampfgegnern überwältigt wirst.

Herkunft: Dieser Anzug wurde von Peter gefertigt, als er seinen Spinnensinn verloren hatte. Deshalb ist er kugelsicher, da er ohne seinen sechsten Sinn nicht in der Lage war, ankommenden Kugeln auszuweichen.

Secret War-Anzug

Freischaltbar ab: Level 7

Benötigt: 2 x Rucksack, 1 x Basis, 2 x Forschungsmarken

Kraft: Rüstungswettlauf – Gibt einen Stoß ab, der Feinde betäubt und Waffen außer Gefecht setzt – wieder einmal äußerst nützlich, wenn du dich überwältigt fühlst. Nicht im echten Leben, nur… im Spiel.

Herkunft: Interessanterweise wird zum ersten Mal im Secret Wars-Handlungsstrang von Spider-Man ein Anzug namens Secret War erwähnt, in dem Spider-Man einen Anzug aus einem außerirdischen Symbionten erhält, der Eddie Brock infiziert und zu Venom wird. Der Anzug wird dann Symbiotischer Anzug genannt, obwohl der Anzug im Spiel keine Venom-ähnlichen Kräfte hat.

Stark-Anzug

Freischaltbar ab: Level 10

Benötigt: 1 x Basis, 3 x Verbrechen, 1 x Forschungsmarke

Kraft: Spider Bro-Kraft – Entsendet die Spinnen-Drohne aus dem Film, die dir im Kampf hilft, indem sie Feinde mit Stromschlägen lähmt.

Herkunft: Dieser stammt aus Captain America: Civil War und Spider-Man: Homecoming, wo Tom Hollands Peter Parker den Anzug von niemand anderem als Tony Stark bekommt. Die Spinnen-Drohne kommt auch in der zweiten Hälfte von Homecoming vor.

Negative Anzug

Freischaltbar ab: Level 11

Benötigt: 1 x Basis, 2 x Wahrzeichen, 1 x Forschungsmarke

Kraft: Negative Schockwelle – Entfesselt eine Welle negativer Energie, um nahegelegene Feinde zu schädigen.

Herkunft: In den Comics erscheint dieser Anzug, als Spider-Man in die Negative Zone, ein paralleles Universum, reist. Nicht überraschend taucht er auch auf, wenn Spider-Man von den Kräften von Martin Li, alias Mr. Negative, beeinflusst wird.

Elektrisch isolierter Anzug

Freischaltbar ab: Level 13

Benötigt: 1 x Basis, 1 x Forschung, 3 x Verbrechensmarken

Kraft: Elektrischer Schlag – Überraschung, Überraschung, du kannst Feinde mit elektrisch aufgeladenen Fäusten schlagen.

Herkunft: Als Spider-Man in Amazing Spider-Man #425 gegen Electro kämpfte und sich vor Elektrizität schützen musste. Das Design des Anzugs ist ziemlich originalgetreu, bis hin zur roten Polsterung.

Spider-Punk

Freischaltung bei: Stufe 16

Voraussetzungen: 2 x Rucksack, 3 x Verbrechen, 2 x Wahrzeichen-Token

Kraft: Rock Out – Spider-Man zieht eine E-Gitarre heraus und betäubt Feinde mit Schallwellen. Cool.

Kommt von: Spider-Punk ist auch als Hobart Brown bekannt, ein Arbeiterheld, der in den Comics gegen Präsident Norman “Ozzy” Osborn kämpfte und ihm mit seiner Gitarre eins überzog.

Ringeranzug

Freischaltung bei: Stufe 19

Voraussetzungen: 2 x Rucksack, 2 x Basis, 2 x Forschung

Kraft: King of the Ring – Ermöglicht es dir, Feinde zu weben, ohne sie zuerst einzuspinnen.

Kommt von: Der Kampf, den Spider-Man in den Comics mit “Crusher” Hogan hatte, aber auch der Kampf zwischen Tobey Maguires Spider-Man und Randy Savages Bonesaw. Das Kostüm ist keine exakte Nachbildung von einem der Kämpfe, kommt jedoch nah dran.

Fear Itself-Anzug

Freischaltung bei: Stufe 21

Voraussetzungen: 2 x Basis, 6 x Herausforderung, 3 x Forschungs-Token

Kraft: Quad Damage – Ermöglicht es dir, vorübergehend massiven Schaden an nahegelegenen Feinden zu verursachen.

Kommt von: Die Geschichte “The Serpent’s War”, in der die Zwerge von Nidavellir und Tony Stark zusammenarbeiten, um Peter den Anzug zu bauen und verschiedenen Superhelden dabei zu helfen, einen Schurken namens The Serpent zu besiegen. Er wurde aus Uru hergestellt, demselben Metall, aus dem Thors Hammer Mjolnir besteht.

Tarnanzug (“Big Time”)

Freischaltung bei: Stufe 23

Voraussetzungen: 2 x Basis, 4 x Herausforderung, 3 x Wahrzeichen-Token

Kraft: Blur Projector – Erzeugt eine Blase, die dich vollständig vor den Blicken der Feinde verbirgt, solange du darin bleibst.

Kommt von: Peter hat diesen Anzug in der Geschichte “Big Time” entwickelt, um sich vor den Schallangriffen des Hobgoblin zu schützen und unsichtbar zu werden.

Spider Armor MK III-Anzug

Freischaltung bei: Stufe 27

Voraussetzungen: 2 x Basis, 4 x Verbrechen-Token

Kraft: Titaniumlegierungsplatten – Reflektiert alle Kugeln auf Feinde zurück (außer Scharfschützenmunition).

Kommt von: Als Spider-Man einen Anzug brauchte, um alle Mitglieder der Sinister Six in Amazing Spider-Man #682 zu besiegen. In den Comics kann er fliegen, ist elektrizitätssicher, stark genug, um die Angriffe des Rhino abzuwehren, und verhindert, dass Spider-Man von Mysterios Illusionen beeinflusst wird.

Spider-Man 2099 Black-Anzug

Freischaltung bei: Stufe 29

Voraussetzungen: 2 x Basis, 2 x Verbrechen, 4 x Forschung

Power: Niedrige Schwerkraft – Ermöglicht es dir, die Schwerkraft in der Luft zu verringern, besonders nützlich, um Feinde in die Luft zu ziehen und endlose Luftangriffe durchzuführen, solange sie aktiv ist. Kombiniere es mit dem Vorteil, mehr Schaden anzurichten, während du in der Luft bist, wenn du deine Feinde wirklich verletzen willst.

Kommt aus: Dem Earth-928-Universum, wenn es von Miguel O’Hara, einem Ingenieur, getragen wird. Nachdem er sein DNA mit Spinnengenmaterial verbunden hat, entwickelt er Klauen, Giftzähne und Super-Sinne und wird (dieses Mal wortwörtlich) zu Spider-Man.

Iron Spider-Anzug

Freischaltbar auf: Level 31

Benötigt: 3 x Basis, 3 x Herausforderung, 4 x Verbrechen-Marken

Power: Eisenarme – Vier eiserne Spinnenbeine werden aus deinem Rücken springen und dir im Kampf helfen, sogar Feinde mit Nahkampfwaffen zurückzuschlagen, ohne ihren Block brechen zu müssen.

Kommt aus: Den Ereignissen des Civil War (ursprünglich eine Comic-Handlung vor den Filmen), als er für Peter von Tony Stark kreiert wird. In den Comics hat der Anzug jedoch drei Arme und ist rot und gold, im Film hat der Anzug vier Arme. Das bedeutet, dass der Anzug im Spiel größtenteils vom Film inspiriert ist.

Velocity-Anzug

Freischaltbar auf: Level 33

Benötigt: 2 x Rucksack, 2 x Wahrzeichen, 4 x Herausforderungs-Marken

Power: Blitz – Ermöglicht es dir, mit unglaublicher Geschwindigkeit zu sprinten und in Feinde zu rennen, sie mit der gesamten Bewegungsenergie wegzuschleudern.

Kommt aus: Speziell für Spider-Man auf der PS4 von Marvel-Künstler Adi Granov entworfen, ist dieser Anzug völlig neu und unglaublich.

Spider Armor MK IV-Anzug

Freischaltbar auf: Level 35

Benötigt: 4 x Basis, 4 x Herausforderung, 3 x Wahrzeichen-Marken

Power: Verteidigungsschild – Erzeugt Energieschilde, die allen Schaden absorbieren, ideal für den Kampf in der Hitze des Gefechts.

Kommt aus: Das vierte Upgrade seiner Rüstung, dieser Anzug ist einer von Spider-Mans technologisch beeindruckendsten Anzügen, hauptsächlich weil er aus flüssigem Metall besteht. In den Comics ist er so fortschrittlich, dass er sogar Spider-Mans Gedanken gehorchen kann.

Spirit Spider

Freischaltbar auf: Level 37

Benötigt: 6 x Basis, 6 x Herausforderung, 6 x Verbrechen-Marken

Power: Geistfeuer – Beschwört Wellen von blauem Feuer, das Feinde in Brand setzt. Außerdem sieht es fantastisch aus.

Kommt aus: Trotz des Namenswechsels scheint dies Ghost Spider zu sein, ein alternativer Universum Peter Parker, der versucht hat, die Kräfte anderer Spider-Mans aus anderen Dimensionen zu stehlen. Er wurde schließlich getötet, verbrachte einige Zeit in der Hölle und wurde dann als Ghost Spider von Dr. Strange wiederbelebt.

Spider-Man 2099 Weißer Anzug

Freischaltbar auf: Level 39

Benötigt: 4 x Basis, 4 x Herausforderung, 4 x Verbrechen-Marken

Power: Concussion Strike – Schickt Gegner mit jedem Treffer in die Luft.

Stammt aus: Die Handlung, als Miguel O’Hara, Träger des Spider-Man 2099 Black-Anzugs, Teil von Parker Industries wurde. Peter hat diesen neuen Anzug für ihn gemacht.

Vintage Comic Book-Anzug

Freigeschaltet auf: Stufe 41

Erfordert: 4 x Rucksack, 4 x Herausforderung, 4 x Verbrechenstoken

Power: Quips – Spider-Man platzt lustige Bemerkungen heraus, während er gegen böse Jungs kämpft.

Stammt aus: Den Comics, natürlich! Speziell bezieht er sich auf die ersten Amazing Spider-Man-Comics und das klassische Steve Ditko-Design des Kostüms.

Last Stand-Anzug

Freigeschaltet auf: Stufe 45

Erfordert: 20 x Verbrechenstoken (ja, wirklich)

Power: Unaufhaltsame Wut – Feinde können deine Angriffe nicht blockieren, selbst wenn sie Schilde haben.

Stammt aus: Earth-312500, wo wir in den Comics sehen, wie Peter Parker in der Zukunft sein könnte. Diese Version von ihm ist ein Anti-Held, nachdem er Doktor Octopus und Kraven the Hunter zerstört hat.

Unterhosen

Freigeschaltet auf: 100% des gesamten Spiels

Erfordert: Keine

Power: Ausgleich – Jeder geht mit einem Schlag zu Boden…auch du. Nun ja, du bist in deiner Unterwäsche, was hast du erwartet?!

Stammt aus: Eine kurze Szene im Spiel, in der du Peter Parker in seiner Unterwäsche siehst, komplett mit Spidey-Themenhose.

Hausgemachter Anzug

Freigeschaltet auf: Beende die erste Rucksack-Mission

Erfordert: Finde jeden einzelnen Rucksack in der Stadt

Power: Keine

Stammt aus: Dem Film Spider-Man: Homecoming und dem Prequel-Comic, wo wir sehen, was Peter Parker getragen hat, bevor Tony Stark ihm den Stark-Anzug gegeben hat.

Dunkler Anzug

Freigeschaltet auf: Beende alle Black Cat-Überwachungen

Erfordert: Finde alle Black Cat-Überwachungen

Power: Keine

Stammt aus: Black Cat, die es entwirft und Peter Parker im Spiel gibt. Aww.

ESU-Anzug

Freigeschaltet auf: Stufe 50

Erfordert: Finde alle 50 Spider-Man PS4 Geheimfotos

Power: Keine

Stammt aus: Empire State University ist das College, das Peter Parker besucht hat, also zeigt er nur seinen akademischen Stolz. Spaßfakt: Dr. Doom, Emma Frost und ein Vor-Venom Eddie Brock haben auch die ESU besucht.

Dieses hier ist ein RIESIGER Endspiel-Spoiler, also scroll nicht unter das Spidey-Bild, wenn du ihn ungespoilt lassen willst…

 

Anti-Ock-Anzug 

Freischaltung bei: Letzte Mission, Pax in Bello

Voraussetzungen: Keine

Kraft: Auffüllung – Füllt kontinuierlich die Munition des aktuell ausgerüsteten Gadgets auf und sieht verdammt cool aus. 

Herkunft: Dies scheint teilweise von den gelb-schwarzen Farben des Anzugs inspiriert zu sein, den Otto Octavius als der überlegene Octopus trug, aber ansonsten ist das Design komplett neu. 

Denkst du, du hast alles im Spiel gesehen? Schau dir alle Spider-Man PS4 Easter Eggs in unserem Leitfaden zu den versteckten Anspielungen und Geheimnissen an.