Pikmin 4 Ultimativer Testbereich-Leitfaden

Pikmin 4 Ultimate Testbereich-Leitfaden

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  • Unterebene 1
  • Unterebene 2
  • Unterebene 3
  • Unterebene 4
  • Unterebene 5

Die Namen der Höhlen in Pikmin 4 beziehen sich normalerweise auf Mechaniken oder Bosse, die in den folgenden Unterebenen vorgestellt werden. Wenn du den Ultimate Testing Range in Giant’s Hearth erkundest, ist unklar, was diese Höhle dazu bewogen hat, den bedrohlichen Namen zu tragen. Das ändert sich jedoch, wenn du zur letzten Unterebene gelangst, wo du es mit dem Man-at-Legs zu tun bekommst.

Verwandt: Pikmin 4: Leitfaden für Schätze in Giant’s Hearth

Diese Kreatur kann deine Pikmin nicht zerquetschen oder fressen; stattdessen schießt sie mit einer Maschinenpistole auf dich. Um gegen diese waffenstarrende Spinne eine Chance zu haben, musst du den Verlust von Pikmin minimieren. Da die Feinde auf den vorherigen Unterebenen jedoch eine Vielzahl von Elementarangriffen einsetzen, ist es keine leichte Aufgabe, deine Pikmin in Sicherheit zu halten.

Unterebene 1

Die einzigen Feinde auf diesem Stockwerk sind vier Venom Dweevils. Du kannst diese Feinde mit Oatchi und der Sniff Saver-Ausrüstung besiegen, die du bei Russ für 100 Rohmaterialien kaufen kannst.

Wenn du diese Feinde ohne Weiße Pikmin besiegen möchtest, bereite dich darauf vor, dein Team zu pfeifen, um ihnen bei der Erholung von der Vergiftung zu helfen. Pfeife über deine Pikmin, kurz bevor das Wesen Gift absondert – das heilt sie sofort.

Schatz/Verirrter

Details

Unnachgiebiger Speer


Südwestlicher Bereich, in der Nähe des Eingangs zur nächsten Ebene

Kugel des Vertrauens


Westlicher Bereich, von einem Venom Dweevil gestohlen

Langstrecken-Totem


Nordöstliche Ecke am Ende des Pfads

Unterebene 2

Auf dieser Unterebene gibt es sechs Feinde, von denen zwei Wasserangriffe einsetzen. Die bodenbasierten Monster können schnell besiegt werden, indem du mit Oatchi in sie hineinrast. Verwende Flügelpikmin, um gegen den Welkenden Blasenkäfer zu kämpfen.

Auf dieser Unterebene gibt es zwei Rosa Candypop-Knospen und eine Elfenbein-Candypop-Knospe. Weiße Pikmin sind nicht erforderlich, um diese Höhle abzuschließen. Erstelle stattdessen mehr Flügelpikmin.

Schatz/Verirrter

Beschreibung, Name, Details

Telekinese-Detektor


Östlicher Bereich, verwende Flügelpikmin, um ihn zu erhalten

Gerade und schmale Strecke


Westliche Ecke, am Ende des Pfads

Unterebene 3

Dieser Bereich hat sieben Feinde. Die Puffy Blowhogs hier können Windstöße erzeugen, die dich und deine Truppe in den Abgrund stoßen können. Verwende die Brace Boots Ausrüstung, um nicht weggeblasen oder von Kreaturen eingesogen zu werden. Diese Ausrüstung kann von Russ für 80 Rohmaterialien gekauft werden.

Achte auf die von Arachnodes erzeugten Spinnennetze, Winged Pikmin können leicht in ihrem Netz gefangen werden. Wirf Pikmin direkt auf den Rücken der Spinne, um den Feind zu besiegen und ihr Netz zu zerstören.

Auf dieser Ebene befinden sich auch zwei Pink Candypop-Knospen.

Schatz/Strandgut

Beschreibung, Name, Details

Herzschwert (x2)


Nordwestlicher Bereich, oben auf dem Metallvorsprung

Kugel des Herzens


Südwestlicher Bereich, hinter verrosteten Gittern

Strandgut


Südlicher Bereich, gefangen im Spinnennetz des Arachnode

Unterebene 4

Auf dieser Unterebene leben sechs Feinde. Die Gepunkteten Quallen können deine Pikmin einsaugen und gefangen halten in ihren gallertartigen Körpern. Die Geringeren Gepunkteten Quallen halten jeweils fünf Winged Pikmin fest, besiege sie, um zusätzliche Verbündete zu erhalten.

Vermeide es, unter den Quallen zu stehen, damit sie nicht versuchen, deine Truppe einzusaugen. Visiere den Feind an und renne im Kreis, während du Pikmin wirfst, um den Kampf zu erleichtern.

Schatz/Strandgut

Beschreibung, Name, Details

Scheibe überraschender Weisheit


Nordwestlicher Bereich, von einem Feuer-Dweevil gestohlen

Goldnuggets


Nordöstlicher Bereich, hinter dem Förderband

Erinnerungsfragment (rechter Rand)


Nordöstlicher Bereich, hinter dem Förderband

Unterebene 5

Auf diesem Unterlevel gibt es nur ein Monster zu bekämpfen, den mechanischen Man-at-Legs. Dieser Boss benutzt eine Waffe, um dein Team anzugreifen, er wird für längere Zeit schießen, während du seine Gesundheit verringert. Es gibt mehrere Wände um die Arena herum, die du als Schutz nutzen kannst vor dem Angriff.

Beim Angriff benutze zuerst die gelben Pikmin. Dieser Pikmin-Typ kann leicht den Kern des Man-at-Legs erreichen. Die Flügelpikmin haben insgesamt eine schwächere Angriffskraft und sollten zuletzt geworfen werden.

Nach einigen Sekunden des Angriffs wird der Boss deine Pikmin abschütteln und seine Waffe ziehen. Du kannst entweder die Wände in der Umgebung als Schutz nutzen oder im Kreis um den Feind laufen. Der Man-at-Legs zielt etwas hinter deiner Bewegung her, was bedeutet, dass du überleben kannst, solange du in Bewegung bleibst.

Schatz/Verirrter

Beschreibung, Name, Details

Flügelfreiheitsskulptur


Hinter einem nummerierten Tor, das sich nach dem Besiegen des Man-at-Legs öffnet

Verirrter


Vom Man-at-Legs fallengelassen

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