Minecraft Wie man das geheime Redstone-Tor der alten Stadt findet und öffnet

Minecraft Find and Open the Secret Redstone Gate of the Ancient City

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  • Was ist der geheime Redstone-Raum?
  • Wie findet man die geheime Redstone-Tür?
  • Wie öffnet man die geheime Redstone-Tür?
  • Was verbirgt sich im geheimen Redstone-Raum?

Der Deep DarkBiome von Minecraft und die darin enthaltenen Ancient Cities beherbergen zahlreiche seltene und wertvolle Schätze. Exklusive Verzauberungen und Musikdiscs sowie der hilfreiche Kompass zur Wiederherstellung können alle innerhalb der Mauern der geheimnisvollen unterirdischen Siedlungen gefunden werden.

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Die Ancient Cities bergen jedoch auch ein neugieriges Geheimnis. Unter der portalartigen Struktur in der Mitte der Stadt, hinter einer geheimen Tür, befindet sich ein verborgener Raum, der mit Redstone-Mechanismen gefüllt ist und den Spielern technische Mechanismen demonstrieren soll. Wenn du diesen geheimen Raum selbst finden und erkunden möchtest, hier findest du alles, was du wissen musst.

Aktualisiert am 15. Juli 2023 von Sean Murray: Entdecke die Geheimnisse der Ancient Cities von Minecraft und ihrer geheimen Räume und lerne dabei einiges über Redstone-Schaltkreise. Diese wichtigen Konzepte können deine Minecraft-Fähigkeiten erheblich verbessern, deshalb haben wir diesen Leitfaden mit verbessertem Layout und hilfreichen Tipps aktualisiert, um das Verständnis zu erleichtern.

Was ist der geheime Redstone-Raum?

Ancient Cities sind weitläufige unterirdische Strukturen, die im Deep Dark-Biom äußerst selten generiert werden. Die genaue Gestaltung einer Ancient City wird zufällig generiert, daher siehst du bei jeder Stadt unterschiedliche Strukturen, aber jede Ancient City generiert mit einer großen portalartigen Struktur in der Mitte.

Dieses Portal ist groß, rechteckig und aus verstärktem Tiefenschiefer gefertigt. Vor dem Portal befindet sich ein Bereich, der einem Altar ähnelt, geschmückt mit Kerzen, der über eine große Treppe erreicht wird. Zwei Wände umgeben den Portalbereich, dazwischen verläuft ein grabenähnlicher Kanal, und Tunnel und Gehwege führen von den Rändern der Stadt zum Portalbereich in den vier Himmelsrichtungen.

Es ist wichtig zu verstehen, wie die Ancient Cities angelegt sind, da diese Informationen entscheidend sind, um den geheimen Redstone-Raum zu finden. Dieser Raum befindet sich direkt unter der Struktur, auf der das Portal steht und ist in mehrere kleinere Räume unterteilt, von denen jeder einen Mechanismus enthält, der dem Spieler etwas über Redstone beibringen soll.

Wie findet man die geheime Redstone-Tür?

Der Redstone-Raum ist durch eine geheime Tür verborgen, die mit Kolben in der Wand verschmilzt. Zum Glück ist es nicht allzu schwer, die Tür zu finden, wenn du weißt, wo du suchen musst.

Gehe von der Seite des Altars aus auf die Portalstruktur zu und springe in den Grabenbereich zwischen den beiden Wänden. Stehe direkt vor der Mitte des Portals, unter der Brücke zum Altar, und du wirst einen eingelassenen Bereich in der Wand sehen. Hier befindet sich die geheime Tür.

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Wie öffnet man die geheime Redstone-Tür?

Jetzt, da du weißt, wo sich die Tür befindet, ist es an der Zeit, sie zu öffnen. Leider ist dieser Teil etwas komplizierter als nur die Tür zu finden.

Während in jeder Ancient City immer dieselbe große Portalstruktur generiert wird, gibt es drei mögliche Varianten des darunter verborgenen Redstone-Raums, wobei jede Ancient City eine zufällige der drei Varianten generiert.

Die drei möglichen Redstone-Räume sind weitgehend identisch, aber der Unterschied besteht darin, welcher Mechanismus verwendet wird, um die Tür zu öffnen. Da der Raum verborgen ist, ist es unmöglich zu wissen, welche Variante des Raums du hast und welcher Mechanismus die Tür steuert.

Mechanism Eins

Der erste Mechanismus ist wohl der einfachste. Er verwendet einen Sculk Sensor (der eingetaucht ist und so jegliches Geräusch verhindert und den Spielern das Vorhandensein des geheimen Raums verrät), um die Tür zu steuern – wie wir sehen werden, ist dies eine Schlüsselkomponente für alle drei Mechanismen.

Der Trick besteht einfach darin, dass der Sculk <strong+sehr stark mit Wolle verdeckt ist. Aufgrund dessen ist es schwierig, Geräusche zu machen, um ihn zu aktivieren, da die Wolle den Klang aus fast jeder Richtung blockiert.

Der einzige zugängliche Ort, der nicht von Wolle verdeckt ist, befindet sich <strong+direkt darüber, also <strong+begib dich zum Altar und stelle dich an den erhöhten Abschnitt auf der linken Seite, wenn du auf das Portal blickst.

Springe auf und ab, bis du die Kolben hörst – die Tür wird sich geöffnet haben und du kannst hineingehen und die Geheimnisse des verborgenen Raums erkunden.

Die einzigen anderen Teile dieses Schaltkreises sind eine <strong+Redstone-Lampe mit einem Hebel, die es ermöglicht, die Tür von innen dauerhaft offen zu halten (und vielleicht den Spielern beibringen soll, dass Lampen feste Blöcke sind), und ein <strong+Impulsverlängerer, der dir genügend Zeit gibt, zur Tür zu gelangen, sobald du ihn aktivierst.

Mechanismus Zwei

Der <strong+zweite Mechanismus ist etwas komplexer, da er den Spielern weiterführend die<strong+ Funktionsweise von Komparatoren erklären soll. Er enthält einen Komparator, der Eingang von einem Ofen erhält, der sehr gezielt bis zu einer bestimmten Menge gefüllt ist, und der in den Subtraktionsmodus geschaltet ist.

Dieser Subtraktionskomparator erhält seinen Eingang von einem <strong+Sculk Sensor, der wiederum die Tür öffnet. Die Komparator-Schaltung führt in einen kleinen Schaltkreis, der nur <strong+Signals von genau einer Signalstärke durchlässt – bei allem anderen wird der Verstärker aktiviert und der Schaltkreis wird abgeschaltet.

Die Idee hierbei ist, dass du <strong+die richtige Art von Vibration erzeugen musst, um die richtige Signalleistung aus dem Sculk zu erzeugen, sodass nach der Subtraktion der Signalleistung des Ofens eine Stärke von eins übrig bleibt.

Der Ofen gibt eine Signalleistung von <strong+sieben aus, was bedeutet, dass <strong+eine Vibration, die eine Stärke von acht vom Sculk Sensor erzeugt, erforderlich ist. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu erreichen, aber die einfachste ist<strong+ Essen.<strong+ Iss einfach<strong+ das Essen, das du gerade zur Hand hast,<strong+ und die Tür sollte sich öffnen<strong+.

Wie beim ersten Mechanismus besteht der andere Schaltkreis im Türkontrollraum einfach aus einem <strong+Impulsverlängerer mit einer Kette von Lampen, um zu verdeutlichen, was passiert.

Mechanismus Drei

<strong+Mechanismus drei ist wohl komplexer als die anderen, aber sicherlich komplizierter als nötig. Er enthält<strong+ ein weitläufiges Durcheinander von Redstone, das seit Version 1.5 überflüssig ist und als<strong+ Kipp-Flip-Flop oder <strong+T-Flip-Flop fungiert.

Das ist ein Schaltkreis, der einen <strong+Impuls – ein temporäres Signal wie das, das von einem Knopf (oder Sculk Sensor) erzeugt wird – nimmt und in ein permanentes Signal, wie das einer Stufe, umwandelt. Das bedeutet, dass, im Gegensatz zu den anderen beiden Mechanismen, <strong+sobald du die Tür geöffnet hast, bleibt sie offen. Hier gibt es keine Impulsverlängerer.

Was die Öffnung der Tür betrifft, ist sie mehr oder weniger <strong+identisch mit Mechanismus eins. Der Sculk, der dem T-Flip-Flop einen Impuls gibt, ist in fast jeder Richtung von Wolle verdeckt, also <strong+begib dich wieder an die gleiche Stelle auf dem Altar und springe herum, um etwas Lärm zu machen. Die Tür wird sich öffnen und aufgrund des T-Flip-Flops offen bleiben, bis der Sculk einen weiteren Impuls zum Schließen erhält.

Dieses Wissen ist zwar gut und schön, aber da du keine Möglichkeit hast zu wissen, mit welchem der drei Türmechanismen du es zu tun hast, wie weißt du, welches Öffnungsverfahren du wählen sollst? Glücklicherweise funktioniert es, wenn du an dieser bestimmten Stelle am Altar isst, als Vibration für Türen eins und drei, und Tür zwei wird es trotzdem bemerken.

Dies macht es im Grunde genommen zu einer “Universalschlüssel”-Methode, die du verwenden kannst, um alle drei Türen zu öffnen: Gehe zur linken Seite des Altars, iss, und egal welcher Mechanismus generiert wurde, die Tür sollte sich öffnen.

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Was ist in dem geheimen Redstone-Raum?

Zusätzlich zu dem Raum mit den Schaltungen, die die Tür steuern, gibt es drei weitere Räume mit Schaltungen, die den Spielern nützliche Redstone-Prinzipien vermitteln sollen. Der erste Raum enthält ein Lesepult mit einem Komparator, der in eine Lampe führt.

Der nächste Raum verfügt über eine kleine Schaltung mit einem Zielsperrblock, der an einen klebrigen Kolben angeschlossen ist, der einen Redstone-Block in eine Lampe schiebt.

Der letzte Raum zeigt das mit Abstand nützlichste Prinzip für Neulinge im Redstone-Bereich. Es zeigt einen Redstone-Block, der zwei Repeater mit Strom versorgt, die jeweils in einen Woll- und einen Glasblock führen. Auf der anderen Seite führt Redstone-Staub zu zwei Lampen, und die Lampe, die mit der Wollschaltung verbunden ist, ist eingeschaltet, aber die Glaslampe nicht.

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