Baldur’s Gate 3 Haus des Leids Leitfaden

Baldur's Gate 3 Haus des Leids Leitfaden

Schnelllinks

  • Wo man das Haus des Kummers finden und wie man eintreten kann
  • Entscheidungen, die man im Haus des Kummers treffen kann: Begegnung mit Viconia
  • Wie man Viconia Devir besiegt
  • Was man mit Viconia tun soll und wie man den legendären Schild bekommt: Viconias Wandelfestung
  • Was man mit Arnell und Emmeline Hallowleaf tun soll
  • Was man mit dem Spiegel des Verlusts tun soll
  • Wo man Nocturne findet
  • Wo man die Höhle der Nachtorchidee findet

Deine hauseigene Klerikerin in Baldur’s Gate 3, Shadowheart, hat einen langen Weg seit dem mürrischen, stacheligen Mädchen zurückgelegt, das du am Strand in Akt Eins getroffen hast. Egal, ob du dem dunklen Pfad von Shar oder dem Licht von Selune gefolgt bist, dein Abenteuer wird dich an den Ort führen, an dem alle Wege zusammenlaufen: Baldur’s Gate.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Wie man das Rätsel des Ramazith-Turms löst

Inmitten dieser geschäftigen Stadt befindet sich das geheime Kloster von Shars treuesten Anhängern und die Geheimnisse von Shadowhearts Vergangenheit. Obwohl das Haus des Kummers die Leiden der Bewohner der Stadt kennt, kannst du mit Shadowheart an deiner Seite persönlich Leid über ihre Bewohner bringen.

Wo man das Haus des Kummers finden und wie man eintreten kann

Das Haus des Kummers befindet sich auf der fernwöstlichen Seite der Unterstadt von Baldur’s Gate, weiter westlich als der Baldur’s Gate Wegpunkt und der Eingang zur Oberstadt. Du musst eine kleine Brücke überqueren, um zum bescheidenen Gebäude am Stadtrand zu gelangen.

Gehe eine Treppe hinauf in einen prächtig gekleideten, karmesinroten Raum, in dem eine blonde Elfe hinter dem Tresen steht.

Spreche mit der Elfe, Mirie, und verlange, eingelassen zu werden. Sie wird dir sagen, dass du dich kartieren lassen musst.

Wenn dein Dialog endet, folge ihrem Hinweis und gehe in den hinteren Raum, wo du einen leeren Raum mit einer Marmorbank findest. Setze dich auf die Bank mit wem auch immer du möchtest.

Ein Befrager des Kummers wird auftauchen. Shadowheart wird ein wichtiger Teil dieses Gesprächs sein, also erlaube ihr, “Vorzugehen” und mit der Frau auf der Bank zu sprechen.

Nach einem Gespräch, das die Befragerin als Viconia, die Oberin, entlarvt, wird sich eine Tür öffnen. Interagiere mit der Tür, um das Kloster von Shars Umarmung zu betreten.

Gehe vorbei an den Türen auf beiden Seiten des nächsten Raums (es wird später Schlüssel geben) und ganz nach unten zu den Treppen, wo du auf der anderen Seite der großen Tür auf Viconia treffen wirst.

Entscheidungen, die man im Haus des Kummers treffen kann: Begegnung mit Viconia

Je nachdem, welchen Weg deine Shadowheart eingeschlagen hat, wird deine Begegnung mit Viconia stark variieren.

  • Wenn du Shadowheart aufgehalten und sie überzeugt hast, den Weg von Selune, den Pfad des Lichts, zu gehen, musst du alle Feinde in diesem Raum bekämpfen.
  • Wenn du Shadowheart erlaubt hast, den Weg von Shar, den dunkleren Pfad, zu gehen, kannst du die Mehrheit der Shar-Anhänger überzeugen, sich dir im Kampf anzuschließen.

Im Fall des Shadowheart’s Shar-Pfads ist dieser Kampf ein Kinderspiel. Sie können die Tipps im Kampfabschnitt dieses Leitfadens großzügig anwenden, wie es nötig ist, obwohl Sie nicht viel leiden sollten, da Sie gegen Viconias fünf Verbündete haben könnten.

Shadowheart’s Selune-Pfad erfordert jedoch eine beträchtliche Menge an Ausdauer und Strategie.

Es gibt jedoch eine dritte Option. Anstatt Viconia gegenüberzutreten, können Sie sich entscheiden, sich auf ihre Seite zu schlagen und Shadowheart zu verraten. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, übergeben Sie Shadowheart an Viconia.

Dadurch vermeiden Sie die Begegnung vollständig und lassen sich von Lady Shars Getreuen als Verbündete im Kampf gegen das Elder Brain unterstützen. Der Nachteil ist, dass Shadowheart dauerhaft Ihre Gruppe verlassen wird.

Wie man Viconia Devir besiegt

Das erste wichtige Detail über Viconia ist, dass sie strahlenden Schaden reflektiert und ihn mit dem doppelten Wert zurückgibt, was diesen Kampf besonders gefährlich für Kleriker macht.

Mit der zusätzlichen Verwendung von Bone Chill und Darkness durch die Anhänger ist Heilung auch nicht einfach. Kleriker und Paladine fühlen sich im Allgemeinen in diesem Kampf manchmal nutzlos. Das am Leben halten von Shadowheart als Kleriker wird eine Herausforderung sein.

Für diesen Kampf empfehlen wir dringend, mindestens einen Zauberwirker mit großen Flächenangriffen mitzubringen wie:

  • Eissturm
  • Feuerball
  • Eiswand / Dornenwand / Feuerwand
  • Kettenblitz
  • Wolke des Todes
  • Verheerungswelle (nur Donner)
  • Eiskegel
  • Hunger von Hadar*
  • Donnerwelle
  • Zerschmettern

Sie sollten auch Gegenspruch mitbringen.

Der Rest Ihrer Gruppe liegt in Ihrem Geschmack und Ihrer Entscheidung, obwohl wir empfehlen, dass alle Gruppenmitglieder mit strahlendem Schaden von Viconia fernbleiben sollten.

Die anderen Sharran sind anfällig für strahlenden Schaden. Daher sollten Sie Ihre strahlenden Waffen nicht weglegen, sondern klug sein, wen Sie anvisieren, Ihre Reaktionen planen und Ersatzwaffen bereithalten, auf die Sie später wechseln können, wenn Sie gegen Viconia kämpfen.

Wenn Sie sich Viconia nähern, um mit ihr zu sprechen, trennen Sie Ihren Zauberwirker kurz vor Erreichen der Dialogzone, um sicherzustellen, dass sich Ihr Zauberwirker hoch auf den Treppen befindet und nicht in der Gefahrenzone mit dem Rest der Gruppe feststeckt.

Wenn der Kampf beginnt, möchten Sie Ihre Gruppe auf den Stufen so weit wie möglich verteilen und sicher aufstellen (Misty Step ist dafür großartig). Die Feinde werden Darkness spammen und es ist nicht in Ihrem besten Interesse, stehen zu bleiben.

Wenn Ihr Zauberwirker an der Reihe ist, empfehlen wir Ihnen, mit Eissturm zu beginnen. Dadurch werden Ihre Feinde ausgeschaltet und es entsteht ein schwieriges Gelände, das sie zu Boden werfen oder zumindest ihre Bewegung verlangsamen kann.

Für diesen Kampf solltest du dich auf alle außer Viconia konzentrieren. Ihr Spam von Darkness und Beckoning Darkness wird in den ersten Runden den meisten Schaden verursachen. Bone Chill sorgt für zusätzliche Komplikationen.

Zusätzlich verursachen die hochstufigen Justiziare durchschnittlich viel höheren Schaden. Solange du nicht ihre erste Lebensleiste leersaugst, wird Viconia in der weniger bedrohlichen Form ihres Wolfes sein.

Benutze deinen Zauberwirker, um Massenkontrolle auszuführen, während der restliche Trupp sich auf die hochstufigen Justiziare konzentriert.

Das wird ein langer und kräftezehrender Kampf sein. Die besten Strategien hier sind solche, die:

  • Bereichsangriffe priorisieren.
  • Zielgerichtet strahlenden Schaden einsetzen.
  • Viconia in die Mangel nehmen.
  • Deine Gruppe aufteilen.
  • Gegner mit Gegenzauber oder Gegner, die Darkness zaubern, ins Visier nehmen.

Erst wenn alle Sharrans besiegt sind, solltest du versuchen, Viconia anzugreifen. Sie ist gegen jeglichen Schaden unempfindlich, daher greife sie mit allem außer Strahlendem an.

Nachdem ihre Wolfsgestalt besiegt ist, wird sie in ihre menschliche Gestalt zurückkehren. Sie wird alles zur Verfügung haben, was ein Trickster-Cleric hat. Daher ist ihre gefährlichste Aktion das Zerschlagen des Ketzerischen.

Wenn sie Zerschlagen des Ketzerischen einsetzt, wirst du wahrscheinlich die Hälfte oder mehr deiner Gruppe verlieren. Tränke oder, wenn deine Heiler überleben, Heilzauber sind hier entscheidend. Mit den anderen Sharrans wird Bone Chill wahrscheinlich kein Problem mehr sein (falls doch, nur für eine Runde).

Nachdem du Zerschlagen des Ketzerischen überlebt hast, wird sie anfangen, Gottesgnade zu verwenden, um unsichtbar zu werden und dabei Gesundheit wiederherzustellen. Du kannst dies rückgängig machen mit:

  • See Invisibility.
  • Volos magisches Auge.
  • Bereichsangriffen wie Geisterwächtern (Nekrotisch).

Verringere ihre Gesundheit, bis sie bewusstlos ist.

Was mit Viconia zu tun ist und wie man den legendären Schild erhält: Viconias Wandernde Festung

Nachdem du Viconia besiegt hast, musst du mit ihr sprechen. Dir werden einige Möglichkeiten gewährt:

  • Viconia töten.
  • Viconia verschonen.
  • Shadowheart Viconia töten lassen.

Wenn du Viconia verschonst, erhältst du keine ihrer Gegenstände, ein großer Verlust an Beute und dem Schlüssel, den du brauchst, um in den hinteren Raum zu gelangen.

Es spielt keine Rolle, wer Viconia tötet, wenn das deine Wahl ist. Ihren Tod belohnt sie mit einigen Schlüsseln und ihrem legendären Schild, Viconias Wandernde Festung.

Viconias Wandernde Festung: +3 AC legendärer Schild. Gewährt reflektierende Hülle und Bindung der Wachsamkeit. Der Träger erhält Vorteil auf Rettungswürfe gegen Zauber und zauberähnliche Angriffe. Wenn der Träger mit einem Nahkampfangriff getroffen wird, kann er seine Reaktion nutzen, um 2w4 Kraftschaden zu verursachen und den Feind bei einem misslungenen Geschicklichkeitsrettungswurf zu Boden zu werfen.

Was mit Arnell und Emmeline Hallowleaf zu tun ist

Was tun mit dem Spiegel des Verlusts

Der Spiegel des Verlusts befindet sich im hintersten Abschnitt des Hauses der Trauer. Er befindet sich hinter der Position von Arnell und Emmeline Hallowleaf und die Treppe hinunter.

Dieses große, lila Gerät kann nur mit einer ausreichend hohen Religion (SG 20) und Arkana (SG 25) Überprüfung verwendet werden. Beide müssen erfolgreich sein. Andernfalls erhalten Sie keine Boni vom Spiegel.

Nachdem der Spiegel entsperrt und sein Zweck bestimmt wurde, können Sie zwei Punkte in einer Eigenschaft aufgeben, um zwei Punkte in einer anderen zu erhalten. Obwohl dies nicht wie ein großes Geschäft erscheint, ist die Strafe für Ihre Eigenschaft ein Fluch und kann durch den Zauber Fluch entfernen entfernt werden.

Als Ergebnis können Sie einen permanenten +2 Eigenschaftsbonus für eine Eigenschaft Ihrer Wahl ohne Konsequenzen erhalten.

Wo finde ich Nocturne

Es gibt nur zwei Zimmer, die es wert sind, beachtet zu werden innerhalb des Hauses der Trauer wegen ihres Inhalts (obwohl jedes Zimmer einen besonderen Dialog mit Shadowheart haben kann, den Sie möglicherweise sehen möchten):

  • Das Schlafzimmer
  • Nacht-Orchideenhöhle

Das Schlafzimmer befindet sich auf der Nordseite der zentralen Kammer (wo Sie auf Viconia treffen) hinter zwei großen Holztüren. Öffnen Sie sie und Sie finden Nocturne, Shadowhearts Kindheitsfreund, drinnen.

Unabhängig davon, welchen Weg Sie eingeschlagen haben, ist Nocturne ein nicht feindlicher NPC. Sie können sich trotzdem dafür entscheiden, sie zu eliminieren, aber sie ist eine Händlerin und kann Shadowheart über ihre verlorenen Erinnerungen aufklären.

Wenn Sie Viconia getötet und den Rest des Kultes, wird Nocturne dauerhaft gehen nach Ihrer nächsten langen Ruhepause. Das bedeutet, dass Sie Nocturne komplett verpassen, wenn Sie nach Viconias Tod, aber vor dem Gespräch mit Nocturne lang ruhen.

Nach dem Gespräch mit Nocturne können Sie nach hinten gehen und Viconias Truhe öffnen, sowie ihre Bücherregale durchsuchen nach wichtigen Büchern über Shadowheart. In Viconias Truhe finden Sie immer einen Schlüssel zu ihrem Tresor im Zählhaus.

Der Tresor des Zählhauses, der Viconia gehört, befindet sich im unteren Abschnitt. Um darauf einfach zuzugreifen, empfehlen wir Ihnen, der Questreihe von Minsc zu folgen.

Wo finde ich die Nacht-Orchideenhöhle

Ein Versteck, das Shadowheart kostbar ist und von Nocturne erwähnt wird – Sie finden die Nacht-Orchideenhöhle im südöstlichen Raum der zentralen Kammer des Shar-Klosters.

Sie sollten eine Holzbarrikade an der Wand bemerken. Verwenden Sie Ihre Waffe, um sie zu öffnen und eine Leiter zu entdecken. Steigen Sie hinauf.

In dieser Höhle sind die einzigen bemerkenswerten Gegenstände die Nacht-Orchideen. Wenn Sie Shadowheart hierher bringen, werden spezielle Dialoge freigeschaltet, sowohl im Vorbeigehen als auch im Gespräch mit Shadowheart und Nocturne.

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