Baldur’s Gate 3 Wie man Thaniels Schattenhälfte findet

Baldur's Gate 3 Finding Thaniel's Shadow Half

Schnellzugriff

  • Wo ist Thaniels andere Hälfte, Oliver?
  • Wie man Verstecken mit Oliver spielt
  • Wie man Oliver, Thaniels Schatten, besiegt

Nachdem du Halsin in der vorherigen Mission von Baldur’s Gate 3 beschützt und rekrutiert hast, setzt sich deine Mission fort, Thaniel zu seiner früheren Form zurückzubringen. Mit seinem verfluchten Schatten, der ungezügelt in den dunklen Landen herumstreift, benötigst du eine ordentliche Portion Listigkeit.

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Von kniffligen Spielen bis hin zu ausgewachsenen Wutanfällen wirst du vielleicht an deinen Haaren ziehen, während du es mit Thaniels chaotischer anderer Hälfte zu tun hast. Aber keine Sorge, wir haben, was du brauchst, um Oliver’s hinterhältige Machenschaften zu überwinden. Vergiss nur nicht, eine Lichtquelle mitzubringen.

Wo ist Thaniels andere Hälfte, Oliver?

Direkt außerhalb des Shadowed Battlefield Waypoint, musst du nur eine kurze Strecke nach Norden reisen. Dieser Bereich wird automatisch auf deiner Karte markiert, wenn du bereits in der Nähe des Battlefield Waypoints warst und mit Halsin sprichst.

Begib dich über den Baumzweig rechts des Wegpunkts nach Norden. Nach oben befindet sich ein Haus, in dem du jemanden hörst sprechen, während du dich näherst.

Wie man Verstecken mit Oliver spielt

Obwohl du es nicht musst und stattdessen Oliver verärgern kannst, indem du zu viele Fragen stellst oder ihn direkt angreifst, kannst du dich entscheiden, Verstecken mit ihm zu spielen. Halsin wird es missbilligen, wenn du ihn mitbringst.

Das Konzept ist recht einfach: Oliver wird unsichtbar, während du versuchst, ihn zu finden. Magie wie Feenfeuer zu benutzen, um ihn zu beleuchten, kann als Schummeln gelten, daher musst du ihn finden, indem du herumläufst, bis du auf ihn stößt.

Oliver bleibt nicht an einem Ort. Stattdessen läuft er herum, während du suchst. Das Beste, was du tun kannst, ist, deine Gruppe aufzuteilen, um die größte Chance zu haben, auf ihn zu stoßen.

Nachdem du ihn das erste Mal erwischt hast, wird er um eine weitere Runde bitten. Wenn du zustimmst, musst du erneut spielen, aber dieses Mal gibt es zwei Wraiths und einen konstruierten Schattenhund. Er möchte, dass du ihn findest, ohne von ihnen erwischt zu werden.

Die Wraiths befinden sich beide auf gegenüberliegenden Seiten links und rechts vom Haus, mit dem Hund an der Haustür. Aus diesem Grund ist es nahezu unmöglich, Oliver zu finden, ohne den Kampf auszulösen.

Wenn du mit diesen Kreaturen in den Kampf gehst, können die Wraiths namens “Mummy” und “Daddy” spezielle Angriffe wie “Daddys Vortrag” einsetzen. Ihre Angriffe sind Nekrotische Angriffe, die Schaden in Höhe des Zaubers Inflict Wounds verursachen.

“Doggy” ist weniger bedrohlich, kann jedoch Statuseffekte wie Niedergeschlagenheit verursachen, was ihn zu einem problematischen Angriffsziel für die Wraiths macht.

Wenn du von der Familie erwischt wirst, ist die beste Strategie, zuerst die Wraiths und zuletzt die Hunde zu bewältigen.

Nachdem du seine falsche Familie besiegt hast, kannst du mit Oliver sprechen, der jetzt sehr wütend ist. Er wird die Person, die mit ihm gesprochen hat, durch ein Portal im Inneren des Hauses mitnehmen.

Schicke den Rest deiner Gruppe hindurch und beginne den Kampf gegen Oliver im Schrein von Sharran.

Wie man Oliver, Thaniels Schatten, besiegt

Oliver ist kein Boss, den du direkt angreifen musst. Er hat einen 150HP-Schild, der ihn umgibt. Du kannst wählen, ihn anzugreifen, aber du kannst auch Schaden verursachen, indem du Olivers beschworene Schattenkreaturen zerstörst.

Für jede besiegte Schattenkreatur verliert Olivers Schutzblase 10HP.

Dieser Kampf ist am besten mit einem Kleriker oder Paladin zu bewältigen, der Untote abwehren und Strahlenschaden verursachen kann. Zauberer mit Flächeneffekten sind hier ebenfalls sehr effektiv.

Halte deine Kämpfer eng beisammen, da es anscheinend keine Flächeneffekte gibt, die Olivers Schatten zuverlässig nutzen können. Besiege jeden von ihnen, sobald sie auftauchen.

Die Wraiths können knifflig sein, aber sobald sie weg sind, beschwört Oliver normalerweise nur 1HP Shadow Fiends. Diese können sofort mit Geistwächtern oder Untote abwehren in großer Anzahl neutralisiert werden.

Sobald du genug dieser Feinde besiegt hast, um Olivers Schild zu zerstören, endet der Kampf.

Ganz ähnlich wie bei Art Callugh hast du die Wahl, entweder selbst mit Oliver zu sprechen oder Halsin mit ihm sprechen zu lassen. Egal für welche Option du dich entscheidest, überrede Oliver, sich dir in deinem Lager anzuschließen.

Im Lager kannst du mit Thaniel im Zelt von Halsin sprechen. Wenn Moonrise Towers noch nicht abgeschlossen ist, endet diese Quest und dein nächstes Ziel wird sein, die Kräfte dort zu bekämpfen. Alle sGameTopics verweisen jetzt auf Moonrise Towers.

WEITER: Baldur’s Gate 3: Wie man die Wächterstatuen in der Untergrundhöhle deaktiviert.